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第38章 39最大的機會

關煌最後還是答應去看一下,不是馬俊面子大,而是他聽到對方居然是做手遊的,就起了好奇心。

2013年是網貸爆發之年,也是手遊火爆之年,端遊沒落,手遊崛起,正是以2012年爲分界線,

手遊被稱爲金礦行業,多少一夜暴富的神話在這裏發生。

關煌本來的打算就是,掙的第一桶金後,飛往成都和赤月科技聯繫,商討投資入股事宜。

將來如日中天的王者,現在還只是無人問津的屌絲。

今年年初,看到手遊業爆炸,幾個從國外留學歸來的技術男創辦了赤月科技,4個人砸鍋賣鐵湊了100萬元作爲啓動資金,用3、4個月開發出了一款遊戲《三國威力加強版》。

關煌算算時間,這個時候對方還在苟着,前途一片迷茫,提出投資要求,有很大機會不會被拒絕。

創業公司,哪個不缺錢。

只要別想着反客爲主,搭個順風車還是可以的。

畢竟誰能料到《三國遊戲加強版》爆炸了,本來預計五十萬的月流水,能養活團隊就夠了,卻一下達到了上千萬元的月流水。

正所謂“命運眷顧時,成功擋都擋不住。”

當時《三國威力加強版》與市面上另一款遊戲名字較爲相似,發行商中手遊本來是想看另一款遊戲的數據,卻陰差陽錯拿成了《三國威力加強版》的數據。

就此,《三國威力加強版》被中手遊相中,當即拍板定下了代理。

幾個屌絲青年也沒想到,只不過是奮力一搏,怎麼就登上了雲霄。

11月份遊戲上線,月流水過千萬,上市公司開價6億收購赤月科技。

現在的一百萬投入,將來可能翻一百倍。

這也是他最大的依仗,未來能否喝酒喫肉,就看這一波了。

只是一直忙着薅羊毛、積攢資金、爲下一步做衝刺,連遊戲業現有的狀況都沒來得及瞭解,竟然被機會主動找上門。

那就去看一看,反正也費不了多大事。

據馬俊介紹,張大偉是上一任創業協會的會長,畢業後沒有去找工作,在大學城附近租了一間三居室的民宅,帶領十來個人,埋頭苦幹了一年,幾乎山窮水盡。

張大偉對於關煌登門,表現的極爲熱情,簡單寒暄幾句,就開始介紹他們正在開發的遊戲《王者之劍》。

因爲不怎麼玩遊戲,關煌也看不出來這《王者之劍》,到底有沒有搞頭。

雖然後世沒聽過,但手遊爆炸這兩年,有太多遊戲如彗星般崛起,就好像《三國威力加強版》,這麼爛俗的名字,竟然成績不錯,也是稀奇了。

如果不是他曾經參與過天像公司(赤月科技)的一樁併購案,對於甲方的基本資料有所瞭解,也不會知道對方的發家史。

更不會想到,《三國威力加強版》聽着雖然撲街,卻是一個王者。

“我們的風格是美式漫畫風格,融入創新的輕操作戰鬥體驗,武將技能相互剋制,使遊戲極具挑戰性和趣味性,並且結合碎片時間的概念,打磨遊戲連貫性,豐富多樣的戰爭副本讓玩家隨時隨地想玩就玩……”

張大偉在一旁解說的口乾舌燥,潛在投資人不給一點反應,着實讓人苦惱。

關煌隨口扯道,“這樣的玩法,有點簡單。”    何小軍插話,“現在的玩家都沒甚麼耐心,弄的太複雜了,他們適應不了。”

張大偉看到關煌的眉頭皺了一下,連忙打斷道,“關同學,你覺得應該在哪方面改進?”

關煌笑了起來,“可以在戰鬥系統上進行了深度革新,加入了爭霸、奪寶、跨服戰、公會戰等創新玩法……”

巴拉巴拉一大堆,聽得張大偉一臉苦澀。

最煩的不是外行領導內行,而是半吊子冒充專家,聽聽關煌的要求:

甚麼“流暢華麗的畫面、豐富多樣的副本、爽快激情的戰鬥”,

還有“完美還原經典名著,爲玩家打造了一個超越想象的王者爭霸新世界”,

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