第382章 第369章 116:勝利旗幟 (1/3)
第369章 116:勝利旗幟
現在倫敦的醫療資源極度緊張,警方在初步調查後,確認了華萊士關於十公斤聖雪的陳述還算可信——或者說,他們寧可信其有。
於是,看在這批珍貴聖雪的份上,他們爲他爭取到了一個難得的牀位和緊急清創縫合手術。
在醫院縫合了傷口的華萊士坐靠在病牀上,病房內、走廊裏擠滿了住院病患和家屬,哭喊聲、咳嗽聲此起彼伏。
華萊士不受干擾,臉色緊繃地用筆記本搜索着關於君士坦丁堡的資料。
局麻效果已經過了,傷口不斷傳來一陣陣痛感,不過這些都是小事,他能忍受。
他不清楚這個將自己選爲玩家的神祕遊戲究竟有何來頭,但結束了一局遊戲後,系統彈出的排行榜及獎勵說明至少讓他確信一點,通關這個遊戲能將獲得超乎尋常的獎勵。
這一切固然不可思議,但看看窗外倫敦的斷壁殘垣,又覺得一切都可以接受。
再離譜,有“開膛手復活變成超級巨人報復倫敦然後白色巨龍出現將其冰封”離譜?
這句話聽着都不像是英語該有的排列組合。
可就是在現實裏面真切發生了,就在他的親眼見證下。
倫敦現在的網速很慢,好在華萊士的筆記本配置很好,部署有AI。
“君士坦丁堡在圍攻下堅守了五十多天,最終在1453年5月29日淪陷。末代皇帝君士坦丁十一世解下紫袍,帶親衛隊衝入敵陣,戰死沙場。”
華萊士低聲自語,把守城期間詳細發生的事情都一一記下,尤其是這幾個關鍵節點。
“關鍵事件分別有以下幾個,一是陸地行舟,經過多次拉扯都沒能突破攔海鐵索的穆罕默德二世決定,在4月22日夜間將戰艦拖到陸地,繞過封鎖,直接進入到金角灣內部進行夾擊。”
“二是5月7日、12日的大規模攻勢,最後被艱難擊退。”
“三是5月28日凌晨發動的總攻,守城核心喬瓦尼·朱斯蒂尼亞尼身受重傷,被迫撤離,對士氣造成毀滅性打擊。”
“四是一支小隊發現靠近皇宮地方的一個城門防守薄弱,由此突入,加速了防線的崩壞。”
他想起了遊戲標明的困難難度,眉頭緊皺。
這種以具體歷史爲背景改編的遊戲,目前他還沒有看到甚麼魔改的地方,應該是遵循歷史走向的,可這麼一來,只要會搜索,不就能把難度大大降低嗎?
還是說爲了平衡這一點,所以遊戲會故意在某些地方增加難度,讓玩家面臨比真實歷史當中的君士坦丁十一世更加艱難的局勢?
華萊士作爲遊戲關卡設計師,他的思路從來都是下意識從設計者角度發出。
這一點能讓他有種能和其它遊戲設計者憑空交流的玄妙感。
但在這個遊戲裏面,他暫時還發現不了多少這種感覺。設計出這個遊戲的存在,似乎並沒有帶着甚麼情緒在裏面。
對了。
華萊士再次翻看遊戲的名字。
《君士坦丁堡》,但後面跟着一串希臘字母,且裏面也沒有1453的字樣,意思可能有所不同。
他查找對照表,將那串希臘文字打下來,然後翻譯。
翻譯結果出來,原來在希臘語裏,遊戲的名字是君士坦丁堡:.
“勝利旗幟?”
遊戲中,沃爾夫重讀了下宰相剛剛說出的聖物名稱。
遊戲內,大部分玩家的進度都遠遠超過了中途退出的華萊士,尤其是沃爾夫。
經過初場海戰之後,大戰就正式圍繞着陸地城牆展開。
奧斯曼帝國的烏爾班攻城炮開始轟鳴,巨大的石彈帶着破空聲砸向城牆,每一次撞擊都能引發地面的震顫。
他們的主攻方向集中在城牆中段的聖羅馬努斯門和查瑞休斯門區域,石彈砸在城牆上,碎石飛濺,牆體出現一道道猙獰的裂縫,還好目前沒有出現崩塌的缺口,但要是這樣一直轟下去,對士氣的打擊肯定是極其之重。