第12章 隱藏規則 (2/4)
顯然,根據個人理解的不同,每一位設計者都會有截然不同的答案。
林思之從抽屜中取出遊戲策劃書查看。
和之前看到的策劃書格式一致,只是在一些被預先填寫的細節上有所區別。
讓林思之特別注意的,是這次遊戲的可用道具列表。
【1.顯示設備:4臺。】
【2.計時器:8個。】
【3.簡易揚聲器:8個。】
【4.可自由設計功能的桌面平臺:4個。】
【5.座椅:不限。】
【6.束縛裝置:8臺。】
【7.標準撲克牌:不限。】
【8.可兌換爲簽證時間的各類籌碼:不限】
【9.可自由設計的特殊機關:8套。】
【10.與遊戲內容無關的其他場景道具:不限。】
【備註1:如無特殊規定,設計者可自行決定所用道具的型號及外觀。】
【備註2:任何道具均不可帶出遊戲場地,否則將憑空消失。】
【備註3:所有道具均爲『一局遊戲』內所需的道具數量。遊廊將自動匹配玩家進行多局遊戲,所需道具將按照對局數進行擴展。】
“自由度反而變低了?”
林思之看着道具列表,若有所思。
在設計『救贖輪盤』的時候,可用道具明顯比這次更多,自由度更高。
比如,上次的道具列表中有槍支、冷兵器這種可以直接對玩家造成傷害的武器,而這次沒有;
上次的賭具並不限制類型,可以使用賭場中的任意全套賭具,而這次的賭具卻被嚴格限制爲撲克牌。
“這說明,遊廊這次的遊戲需求,有着非常明確的傾向性。
“沒有槍支和冷兵器,意味着遊廊並不希望在這次遊戲中出現大範圍的死亡。
“畢竟這次遊戲的目標,並不是審判,而僅僅是完成第一次簽證時間的分配。
“在所有賭具中,撲克牌是最大衆化的,這意味着遊廊希望降低遊戲的門檻。
“所以,儘量不要選擇那些過於複雜的撲克牌玩法。
“道具的數量有三種不限。也就是說,遊廊鼓勵4到8人進行匹配。”
雖然只是一份簡單的道具列表,但林思之還是從其中分析出了很多內容。
很顯然,遊廊每次的遊戲邀請,都有潛在的要求,但不會明確地寫出來。
設計者必須自行揣摩。
“低危險性”、“簡單的撲克牌規則”,就是這次遊戲的兩個基本點。
但僅僅這兩點還不夠。
林思之沉思片刻:“既然目的是『完成第一次簽證時間的分配』,那就必然要有『篩選性』。”
新世界,當然不是甚麼天堂。
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