第129章 更換成員規則 (2/2)
【在此之前,各位玩家可以通過提出議案的方式,對新玩家的年齡、性別、職業等相關因素提出要求。】 【如果不需要新玩家加入,也可以通過提出議案的方式拒絕。】
【票數達到或超過7票的要求將被正式提交給社區,社區將在一定範圍內按照此要求進行篩選,並納入相對較爲符合的新玩家。】
聽到通知,很多在大廳中的玩家自發地聚集過來。
“踢人?”看到這條規則,付晨下意識地皺起眉頭。
蔡志遠糾正道:“不是踢人,是換人。
“從這條規則的描述來看,社區可以主動踢出不滿意的玩家,同樣,也可以嘗試着把其他社區的優秀玩家挖過來。
“這條規則的目的,是『加速社區生態的演化』。”
李仁淑更多注意到死亡率的數字:“到目前爲止社區的平均死亡率是30%嗎?這麼高?
“也就是說,平均下來每個社區都已經死了四個人?”
蔡志遠糾正她的說法:“是驅逐出境,簽證時間耗盡應該也算。
“年紀比較大的玩家,初始的簽證時間可能只有十來天,如果在『血液撲克』中只拿到最低的簽證時間,而後續又沒能從其他遊戲中賺到更多的話,應該也已經出現簽證時間耗盡的情況了。”
江荷還有些後知後覺:“甚麼叫‘加速社區生態的演化’?”
李仁淑看了看衆人,意識到這個問題還是自己親自解釋最爲合適。
“簡單來說,就是每個社區的特性不同,通過議案確定的制度不同,所展現出來的生態也就不同。
“比如在我們見過的社區中,第1社區是個圍繞模仿犯建立的『黑店』,第3社區完全均分收益、極度強調團體主義。
“我們社區不像第3社區那麼極端,但也會重點強調基礎保障和對弱者的關注。
“當然,也很有可能存在某些信奉優勝劣汰的社區,一切以效率爲先。
“原本社區的人員流動性是比較差的,只有出現死亡的情況,纔會納新。
“即便那些極端的社區對某些成員不滿,也不至於直接通過殺人議案,可能會更傾向於任由他們自生自滅。
“但這條換人規則更新以後,意味着可能會發生兩種情況:
“第一,那些想要踢出某個成員的社區,可以通過三帶一、四帶一的方式,帶某個人參加與其他社區的遊戲,並將這個人給踢掉。
“第二,在多社區對抗的遊戲中,也可以執行『策反』的策略了。
“原本是不可能策反其他社區玩家的,因爲遊戲結束後大家都要返回原本的社區,如果背叛的話,回去之後無法交代,會被孤立甚至遭受嚴厲的懲罰。
“除非一次背叛能賺到五十萬、一百萬這樣的天文數字,否則背叛是絕對不划算的。
“但現在,背叛者在確定自己必定會被其他社區接收的情況下,就更有可能被策反。
“總的來說,這個規則,可以讓某些社區更快地達成他們理想中的形態。
“假設一個強調優勝劣汰、適者生存的社區,此時社區中有8名強者和4名弱者,按照原本的機制,只能慢慢地把這四個人淘汰掉。
“但現在,他們可以用三帶一、四帶一的方式參加遊戲,只要在遊戲中找到其他社區理念相同的強者,就可以嘗試着用這個辦法挖人,同時把弱者給踢掉。
“變成精英社區的進度,會大幅加快。
“而一些較爲弱小的社區,或者理念存在嚴重衝突的社區,也有可能發生人才的流失。
“換個說法,就是這條規則鼓勵強者的抱團。”
(本章完)
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