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第373章 第370章 模仿犯的死亡率 (1/2)

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衆人又看向蔡志遠。

蔡志遠解釋道:“我是在看到『拍賣大亨』這個房間之後,就意識到這個房間很有潛力。

“它的籌碼有希望取代簽證時間,成爲整個大廳中的硬通貨。

“所以,我也很早就進入了這個房間,嘗試尋找穩定收益。”

鄭傑愣了一下:“等等,蔡哥,爲甚麼你看到房間規則就認爲它的籌碼有望取代簽證時間成爲硬通貨?這怎麼看出來的?”

蔡志遠解釋道:“可能很多玩家會因爲這個房間100%的交易稅而被勸退,但這一點倒是引起了我的注意。

“再怎麼愚蠢的模仿犯也不可能不明白這一點,所以,這大概率是有意爲之。

“100%的交易稅雖然有很多壞處,但同時也有好處:這意味着房間中產出的免死卡牌和籌碼,將無法通過外部的『拍賣終端』流通,而是隻能在房間內循環。

“所以,我第二步就是嘗試着在規則中,尋找『抑制籌碼通貨膨脹』的方法。

“如果找不到這種方法,那麼這個房間的規則就是有問題的,不值得浪費太多時間;反過來,如果有類似的方法,並且穩定可靠,那麼這個房間的籌碼就可以很保值。

“之後我發現,這個房間中消耗籌碼的方法,簡直就是最完美的方法。”

鄭傑有些詫異:“蔡哥你是說,玩家把一部分籌碼轉化成積分,再用積分去競拍拍賣臺的獨享使用權?

“這確實能消耗籌碼,但這不是玩家純粹自願的嗎?玩家如果不消耗怎麼辦呢?

“從規則上看,這房間的遊戲臺可比『裝備鍛造』要多很多。”

蔡志遠解釋道:“就像引章之前分析的,幾乎所有聰明的模仿犯都意識到了會發生籌碼通貨膨脹的問題,所以,必須設置某種規則來消耗籌碼,才能維持房間中物價的穩定。

“最簡單的方法是拉高抽水和交易稅,但這種辦法太過於粗暴,很容易引發玩家的反感,他們會想方設法地去規避。

“『裝備鍛造』的做法是額外創造了一個強制消耗籌碼的機制,並把它和『免死卡牌』這個遊戲底層機制給強綁定。

“這樣確實能夠起到消耗籌碼的目的,但它的問題在於比較缺乏彈性,並不能時刻根據情況進行調整。

“所以,有時候這個房間的籌碼消耗太多,導致兌換比例只能維持在1:1,分紅無法以最快的速度消耗;有時候籌碼消耗不夠,房間還是會出現通貨膨脹。

“但『拍賣大亨』的做法是一個非常有彈性的辦法。

“在剛開始的時候,在遊戲中的玩家人數較少,遊戲臺佔不滿,幾乎沒有人會選擇把籌碼轉化爲積分,這時候就能儘可能兌換更多分紅。

“而隨着玩家人數的增加,遊戲臺被佔滿,玩家就要開始自發地把籌碼轉化爲積分,搶奪遊戲臺的獨佔權。

“玩家越多,玩家手中的籌碼越多,他們轉化的積分自然也就越多。

“所以這是個動態調整的機制。

“從遊戲中的實際情況來看也是如此:我一直在這個房間中,發現不論這個房間中有多少人,籌碼兌換籤證時間的比例也都一直維持在高位,沒有出現嚴重的貶值現象。

“不僅如此,這個辦法還有額外的好處:因爲整個過程都是玩家自願的行爲,不存在任何強制,所以玩家並不會反感或抗拒。

“所以,即便『拍賣大亨』的功能與『拍賣終端』以及其他的第六層遊戲撞上,玩家大概率最終還是會選擇『拍賣大亨』。

“除此之外,這個房間的讓利足夠多,通過積分消耗回收的籌碼也足夠多,這都能確保模仿犯一定會有充足的收益。”

聽到這裏,衆人不由得恍然大悟。畢竟大多數玩家都沒有親自參與過這個遊戲,所以很難僅從基礎規則中看出這麼多的門道。

蔡志遠進行講解之後,衆人才意識到原來這個遊戲看似簡單的規則背後,其實隱藏着相當高明的思路。

秦瑤提出疑問:“可是我還有個問題,這遊戲爲甚麼非得設置100%的交易稅呢?

“爲甚麼不是0%?50%?或者90%?

“交易稅不論如何設置,你說的這套機制應該也都能正常發揮作用吧?

“反正只要這個房間的機制能夠成立,都必然竊取『拍賣終端』的功能,那乾脆直接把交易稅定爲0%不就更能吸引玩家進入了嗎?”

汪勇新考慮片刻之後,解釋道:“不行。

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