第54章 速通地獄難度,很合理吧! (1/5)
不滅城。
凌夜也已經起來。
來到領主大殿前的空地上。
在這裏,懸浮着一個巨大橢圓形空間門。
這就是副本入口。
輕輕觸碰,可查看副本難度。
【簡單難度】:一階至二階野怪*2000。
【普通難度】:二階至三階野怪*1萬。
【困難難度】:三階至四階野怪*5萬。
【噩夢難度】:四階至五階野怪*20萬。
【地獄難度】:五階至六階野怪*100萬。
通關難度越高,越快,戰損越少。
最終評定的評分越高。
活動結束獲得的獎勵也就越多。
前提是能通關。
如果中途死亡,或者退出,都算作通關失敗。
不僅會損失慘重。
就連評分也會歸零不做數。
偏偏這還是強制活動。
所有領主必須參加。
硬是不參加也行。
但會被直接定爲失敗,扣除十年壽命。
事實上,只要不刻意逞強,去越級挑戰高難度副本。
通關簡單級別的副本,還是很有希望的。
畢竟簡單難度的副本,本就是設計出來給普通領主刷低保的。
現在已是第十天。
哪怕發展再慢的領主。
手裏也至少有個三五百兵力。
排兵佈陣,好好運營。
殺光2000頭一階,二階野怪,完全沒問題。
如果連最低級的簡單難度都過不去。
那沒辦法了。
躺平擺爛吧!該喫喫該喝喝。
多活一天算一天。
因爲這種弱雞領主,根本不可能從新手區活着離開。