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第696章 身份的作用 (3/4)

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“免費?”

看到列表後,趙美玲和王哲腦後的律輝環同時閃爍了起來。

很快.....

【滴滴!該獎勵機制疑似爲......資金沉澱誘導機制。】

【戰分本身具備極高價值。】

【但若士兵不將戰分兌換成實物資源,戰分就將始終只是系統賬面上的數字。】

【而對官方而言,這意味着原本應該被兌換出去的資源,將繼續留在官方體系之中。】

【大量未被兌換的戰分,會在系統內部形成龐大的“沉澱資金池”。】

【官方既無需立即支付對應資源,又能在此期間自由調配這些資源,用於戰爭,投資或生產。】

【沉澱規模越大,官方承擔的經濟壓力就越小,同時還能借此創造更多利潤。】

【(官方)能以極小的代價,獲得規模驚人的可支配資金。】

【若士兵突然死亡且無後代,其積累的戰分也將一筆勾銷,可爲官方省去不少開支。】

接收到信息後,王哲恍然。

“我還以爲第七星界這麼好心,居然免費送獎勵?”

“原來是這個打算。”

“說白了,就是用高價值獎勵吊着人,讓戰分都沉在賬面上,官方好拿這筆錢週轉。”

“然後等人死了,說不定還能省下一筆錢。”

“還真是第七星界的作風。”

“不過這規則對我來說倒沒甚麼影響。”

“反正我本就衝着終端級原質物和提升律輝環的資源來的。”

他翻了翻兌換列表。

發現終端級原質物也有,1單位所需戰分爲1萬5千分。

“1萬5千分就能兌換1單位了?”

王哲有些驚訝。

“那看來這戰分價值還真高。”

繼續往下看.....

【戰分獲取途徑(一):士兵需要通過參加戰役獲取戰分,每一場戰役無論參與士兵貢獻如何,都能獲得一定基礎戰分。】

【戰分獲取途徑(二):士兵可通過擊殺敵人獲得戰分獎勵。】

【擊殺涅盤境層級敵人,可獲得1分到1500分不等。】

【擊殺真律境層級敵人,可獲得50分到分不等。】

....

【注:擊殺涅盤境以下敵人,不得分。】

...

“涅盤境才1分?”

王哲又驚訝了一下,他看向身前的少婦。

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