第696章 身份的作用 (3/4)
“免費?”
看到列表後,趙美玲和王哲腦後的律輝環同時閃爍了起來。
很快.....
【滴滴!該獎勵機制疑似爲......資金沉澱誘導機制。】
【戰分本身具備極高價值。】
【但若士兵不將戰分兌換成實物資源,戰分就將始終只是系統賬面上的數字。】
【而對官方而言,這意味着原本應該被兌換出去的資源,將繼續留在官方體系之中。】
【大量未被兌換的戰分,會在系統內部形成龐大的“沉澱資金池”。】
【官方既無需立即支付對應資源,又能在此期間自由調配這些資源,用於戰爭,投資或生產。】
【沉澱規模越大,官方承擔的經濟壓力就越小,同時還能借此創造更多利潤。】
【(官方)能以極小的代價,獲得規模驚人的可支配資金。】
【若士兵突然死亡且無後代,其積累的戰分也將一筆勾銷,可爲官方省去不少開支。】
接收到信息後,王哲恍然。
“我還以爲第七星界這麼好心,居然免費送獎勵?”
“原來是這個打算。”
“說白了,就是用高價值獎勵吊着人,讓戰分都沉在賬面上,官方好拿這筆錢週轉。”
“然後等人死了,說不定還能省下一筆錢。”
“還真是第七星界的作風。”
“不過這規則對我來說倒沒甚麼影響。”
“反正我本就衝着終端級原質物和提升律輝環的資源來的。”
他翻了翻兌換列表。
發現終端級原質物也有,1單位所需戰分爲1萬5千分。
“1萬5千分就能兌換1單位了?”
王哲有些驚訝。
“那看來這戰分價值還真高。”
繼續往下看.....
【戰分獲取途徑(一):士兵需要通過參加戰役獲取戰分,每一場戰役無論參與士兵貢獻如何,都能獲得一定基礎戰分。】
【戰分獲取途徑(二):士兵可通過擊殺敵人獲得戰分獎勵。】
【擊殺涅盤境層級敵人,可獲得1分到1500分不等。】
【擊殺真律境層級敵人,可獲得50分到分不等。】
....
【注:擊殺涅盤境以下敵人,不得分。】
...
“涅盤境才1分?”
王哲又驚訝了一下,他看向身前的少婦。