第22章 暗黑山脈 (2/2)
甚至遇到了一頭30級的狂暴野豬,皮糙肉厚,衝鋒起來勢不可擋。
凌夜只是淡淡地看着它衝來,在野豬即將撞上自己的前一刻,在它衝鋒路徑的前方,創造出了一堵厚達半米、佈滿尖刺的鋼鐵牆壁。
“轟!!!”
一聲沉悶的巨響,伴隨着骨骼碎裂的令人牙酸的聲音。
狂暴野豬以自己最強大的力量,撞毀了自己。
鋼鐵牆壁在完成使命後也隨之消失,只留下地上野豬扭曲的屍體。
碾壓,毫無懸念的碾壓。
這些在普通轉職者眼中需要組隊、制定戰術、小心應對的怪物,在凌夜面前,連讓他停下腳步都做不到。
【洞察】讓他總能先一步發現危險,而【創造】則讓他能以最省力、最直接的方式將其抹除。
他不再侷限於創造單一的武器或障礙。他開始嘗試更復雜的組合:
同時創造多把飛刀,從不同角度攻擊怪物的眼睛、咽喉、關節等弱點。
在腳下創造冰面,瞬間滑行拉開距離,同時在空中創造落石砸向追兵。
甚至利用【創造】改變局部地形,引導怪物跌入突然出現的深坑,或者被驟然升起的石柱頂飛。
【創造】被他發揮得淋漓盡致。
他彷彿一個繪畫大師,以整個戰場爲畫布,用憑空造物作爲筆墨,肆意揮灑,勾勒出一幅幅短暫而致命的死亡畫卷。
至於法力消耗,確實存在。
但創造這些低級怪物無法抵抗的普通物質,對他如今的法力總量和恢復速度而言,都構不成太大壓力。
他的主要目的並非磨練屬性,畢竟屬性在裏世界中就提升的差不多了。
他的目的是熟悉【創造】在現實複雜環境下的應用,以及……收集材料。
運用【洞察】,他能輕易發現一些隱藏在角落或被怪物守護的草藥、礦石,雖然用不到,但賣些錢總是好的。
遇到需要攀爬的懸崖,他直接創造階梯;遇到毒瘴瀰漫的區域,他創造過濾口罩;需要採集崖壁上的熒光苔,他創造帶有長杆的採集工具……
效率高得驚人。
短短小半天時間,他的揹包裏,就已經堆了不少常見的材料,如狼牙、蝙蝠翅膀、鐵鱗鱷皮、以及各種草藥和低級礦石。
雖然價值不高,但勝在量多,而且幾乎零成本。
夕陽開始西沉,給暗黑山脈披上了一層橘紅色的外衣。
凌夜站在一處較高的山坡上,俯瞰着腳下這片被他輕易“梳理”過的區域,神情平靜。
這裏的怪物,已經無法帶給他任何壓力了。
“邊緣區域差不多清理完了,收穫也一般。看來,得往更深的地方走走了。”他的目光投向了山脈深處那更加幽暗、氣息更加兇險的方向。
身影一閃,他再次沒入林間,向着暗黑山脈的腹地進發。
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