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第31章 馴服度反向微增? (2/2)

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有些東西,似乎……不一樣了。

【叮……檢測到關鍵目標‘時野’與宿主發生親密互動(索吻得逞)。】

【關聯事件:撒嬌(?)耍賴、索吻成功(嘴角)、情感宣泄與確認。】

【情感/羈絆波動檢測(時野):滿足感(高)、得意(中)、安全感(微增)、愛意(持續熾烈)、佔有慾(因‘蓋章’而暫時滿足)。】

【馴服度(時野):48%→ 52%(突破50%大關!)】

【叮……檢測到關鍵目標‘良嶼’疑似偷聽宿主與另一目標親密互動。】

【情感/羈絆波動檢測(良嶼):酸澀感(強烈)、不適(高)、認知衝擊(對自身情感)、佔有慾(被激發)、競爭意識(明確化)。】

【馴服度(良嶼):40%→ 43%(因負面情緒刺激及競爭意識覺醒,馴服度反向微增?)】

【備註:三角關係進入白熱化!目標時野通過主動出擊獲得階段性‘勝利’,目標良嶼因受刺激情感認知深化。宿主,您已成爲風暴中心!請小心應對即將到來的、更加激烈的碰撞!】

蘇夜看着腦海裏刷新的提示,尤其是良嶼那因爲“酸澀感”和“競爭意識”而“反向微增”的馴服度,心情更加複雜了。

這都甚麼跟甚麼啊!

一個親了嘴角得意洋洋突破50%。

一個似乎聽了全程酸成檸檬精還漲了馴服度?

這“嬌夫”任務的判定機制,是不是哪裏不太對勁?!

她只想完成任務,找齊十個指標,召喚大神龍,然後要麼稱帝要麼回家啊!

不是來玩情感修羅場的!

蘇夜疲憊地捂住臉。

感覺前路……一片“光明”呢。

甬道深處,幽光依舊。

休息時間,快結束了吧?

休整時間在一種比鬼牙縫空氣還怪異的氣氛中結束了。

時野像是偷吃了十斤蜜糖,整個人都散發着一種“老子是贏家”的嘚瑟勁兒,雖然身上傷口還在疼,但精神頭足得能再單挑十隻蝕念獸。

他時不時就晃悠到蘇夜面前,噓寒問暖,雖然方式依舊粗魯,

或者“不經意”地展示一下自己處理傷口的“英勇”,其實慘不忍睹,

眼神亮晶晶地瞅着蘇夜,彷彿在說:看,老子也有傷,也疼,但老子沒要親親(雖然要了,還得到了),老子是不是很懂事?

蘇夜:“……”並不想理他,並回贈了一個白眼。

良嶼則像是進入了“低功耗升級”模式。

他肩上的傷經過再次處理,已經基本穩定,毒素也清除得七七八八,但臉色依舊比發光苔蘚還白。

他不再閉目養神,而是開始有條不紊地檢查裝備,分析甬道深處傳來的能量波動數據,偶爾低聲與護衛交代幾句。

只是,他的目光,比之前更加頻繁地、更加不着痕跡地,落在蘇夜身上。

不再是之前那種純粹的探究和審視,而是摻雜了一種更復雜的、連他自己都未必完全理清的觀察。

每當蘇夜因爲疲憊而微微蹙眉,或者因爲時野過於聒噪而露出無奈表情時,良嶼那雙桃花眼的深處,似乎都會掠過一絲極淡的、難以捕捉的情緒。

更明顯的變化是,當隊伍再次出發,深入遺蹟甬道時,良嶼不再刻意與蘇夜保持距離。

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