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第566章 神明遊戲:胡鬧餐廳81 (1/3)

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第566章 神明遊戲:胡鬧餐廳81

虞尋歌起身活動了一下,開始觀察美食街。

食客不知所蹤,而其他黑戶玩家,有的已經進入餐廳休息,但大部分玩家和她一樣,在閉店時間到來前,沒有貿然進入餐廳,而是留在公共區域觀望。

她目測了一下,還留在外面的黑戶數量絕不到一萬。

廚藝比賽前,玩家數和遊客數加起來將近十萬,餐廳數是如今餐廳滿員……

等等,她收好圖藍,繞着美食街完完整整地飛了一圈,發現了不對。

餐廳減少了,只有不到1900家餐廳了。

她竟然一直沒注意到這個問題,就連完成跑酷隱藏彩蛋時也忽視了這一點,她那時滿心都是快點跑完所有餐廳別死在半路。

這讓她再次想起了徹底入睡前思考的那個問題,那些低戰力玩家在這場遊戲裏能得到甚麼。

做黑戶?

超過2小時不入職就被送往黑暗美食街。

入職?

每一輪末位淘汰都會強行擊殺各個職位8000名以後的玩家,大概率都是低戰力玩家。

畢竟戰力低就意味着底蘊薄。

做廚師做不出好料理,賣不出價格——說不定和她一樣,連食材都認不全。

去進貨?左腳剛邁出餐廳大門就得死在黑戶手裏。

收銀和清潔或許好一點。

就算僥倖排在8000名以內,也要面對驚喜彩蛋。

除此之外,還有遊走在美食街的1000名督察。

無論如何都無法否認,傻瓜、玩咖,甚至初始技能圖標搭配不合理的苦痛,在烹飪冒險這輪遊戲裏,根本看不到希望。

想到如今天梯榜上的實時銷售排名……

或許,對低戰力玩家來說,希望就在黑暗美食街?

換句話說,黑暗美食街就是低戰力玩家這場遊戲裏最大的福利?

如果是這樣,餐廳不足1900也好解釋了。

那些經歷過幾輪末位淘汰的玩家,或許也被送往了黑暗美食街。

那邊應當不怎麼危險,至少能讓那些玩家賺取營業額,在這場神明遊戲結束後得到神明遊戲的最終獎勵。

而爲了讓烹飪冒險的競爭力度不會受到影響,所以在悄悄減少餐廳。

那她們呢……

第三天的遊戲,神明又該怎麼維持趣味與平衡?

還有,閉店時間,她們這些黑戶會被放到哪兒。

她想到了5號隱藏彩蛋的獎勵:使用後可看穿玩家的身份(3/3)。

那又是甚麼意思?

虞尋歌心事重重地降落,腳尖剛落地,腳後跟還沒跟上,就火燒屁股似的原地彈跳起飛,離開了方纔的落腳點。

落點2點鐘方向不到20米的地方,楓糖用食指對着載酒尋歌離開的背影點了又點,看向坐在她左邊的小夥伴,一句話沒說,卻又像是甚麼都說了。

松瑰將酒杯裏的啤酒一飲而盡,酒杯遞到楓糖面前:“我知道你想說甚麼,你別說,麻煩續杯。”

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