第60章 商議 (1/2)
包廂非常寬敞,然而其內部的設計卻讓人有些驚訝——它竟然與常見的圓形會議室頗爲相似!
謝姝還以爲進錯了地方!
還是說包廂上菜有另一套標準?
玩家很多,幾乎所有榜上有名的玩家都來了!
“剛剛大家都體驗了一番,情況怎麼樣也不多說,我們還是商量怎麼應付後天的小極夜吧!”
是真的沒底。
以前別的遊戲恨不得跟別的幫會天天干架,搶地盤,搶boss。
誰能想到有一天他們會心平氣和的坐下來一起討論怎麼守住地盤!
“鍾離掌櫃有提到過一個詞‘地基晶’,這東西是不是跟水晶差不多的意思,
一個能釋放保護罩的水晶,我們是不是可以站在保護罩內向外攻擊?”至尊丶聯絡官分析道!
其他玩家沒說話在考慮他話中的可行性!
“鍾離掌櫃還說了,他們NPC是跟村子共存亡的,意思是不是說這些NPC也會參戰?”戰丶君一又提出了觀點!
“如果……我們,假設一下,如果NPC真的參戰,那是不是可以說那些boss級的怪物都是他們解決的吧?”達摩丶塗摸着他的光頭順着戰丶君一的話頭接着分析!
“就算NPC解決了那些boss級的野怪,我們也不一定抗得住精英級以下的怪!”護衛丶白頭翁理性的說道,也不是他潑涼水,而是就剛剛那種情況,呵呵!
“大家都把自己家的資源統計統計,儘量在煉器閣給自家的玩家搞個套裝出來吧!”
煉器閣是有套裝賣的,雖然有套裝屬性,但單個屬性都不行!不適用個人,但適用團隊作戰!
“這個我同意,都到關鍵時刻了,大家也別藏着掖着了。
我算是徹底弄清楚了,這款遊戲和以前那些巴不得讓玩家們相互爭鬥的遊戲大相徑庭。
它只有一個終極目標——那就是讓所有玩家齊心協力、緊密團結,共同去對抗這些夜襲者!”
其他玩家點了點頭,表示贊同。
“不過,我們也不能完全依賴 NPC 的力量。已知夜襲者數量多,實力強大!村裏的NPC數量,實力如何我們都不知!”
謝姝插話道:“我覺得我們可以利用地形優勢,設置一些防禦。比如,在村莊周圍佈置陷阱,或者將城牆建設的再高一點,居高臨下地攻擊敵人。
還有城牆上的那些大弓,該想想怎麼設計,才能讓等級不夠的玩家用它射天上飛的怪物是時不那麼費力!”
“城牆這個明天可以跟村長提議一下,村長說了纔行,那個建築大能高傲的很,不屑理會我們!”一個法師玩家插話道,看起來他今天參加了城牆的建設!
“弓箭那個只用考慮箭矢就行了,射手有個天賦技能‘拉弓’。
能拉動所有形態弓箭,城牆上的弓箭只是看着大,沒影響!”說話的是個背弓箭的萌妹子!
“還有,我們需要制定一個詳細的作戰計劃。”瘋人院丶瓶蓋沉思片刻,“要明確每個人的職責和任務,確保行動的協調性和高效性。”
衆人紛紛點頭,開始熱烈地討論起來。
“看起來要把散人玩家招收進家族纔行,到時候按家族分配地方守,這樣比較好指揮!”
“沒有家族駐地,不太好招人”
“家族駐地?算了,不說了,說了你們又該更難受了”
“有甚麼難受的,不就是建立家族,申請家族駐地的時候有怪物攻城洗禮唄”
衆人:算了,你高興就好!
整個包廂充滿了緊張而又興奮的氣氛,玩家們都深知,接下來的挑戰將會無比艱難!
翌日。
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