第4章 角色面板 (1/2)
隨着唐稔打開了角色面板,一連串數據浮現在唐稔面前:
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姓名:唐稔 契約者編號:415A
代號:無 年齡:28
等級:0 經驗值:0/100
淨身高:182cm 體重:
基礎天賦:
不屈:每次受到傷害時,最終傷害減少5點。
基礎屬性值(除幸運外,成年男性均值爲5):
力量:5 體質:6 敏捷:7
精神:4 感知:8 魅力:3
幸運:0
其他屬性值:
基礎攻擊力:15 基礎法術傷害:7
物理護甲:0 魔法抗性:0 閃避:3.5%
移動速度:7.5
額外生命回覆:0 韌性:0
物理強度:0 法術強度:0
暴擊幾率:5% 暴擊傷害:100%
法術暴擊幾率:5% 法術暴擊傷害:100%
遠程命中率:0 遠程法術命中幾率:0
生命竊取:0 法術汲取:0
生命值:180 法力值:70
生命恢復速度:1.6
法力恢復速度:0.9
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大致瀏覽了一邊自己的數據面板後,唐稔嚮導引詢問道:“能給我解釋一下這個面板裏面每一個屬性的具體作用嘛?這一連串五花八門的數據,給我看的有點眼花繚亂。”
“肯定。爲新人契約者答疑解惑,就是導引系統存在的意義。請契約者415A號目光跟隨導引的指引,角色面板中從下往下,經驗值代表着角色的升級進度,當經驗值充滿時,角色將會自動升級,相信具有豐富網遊經驗的你,很容易理解等級和經驗的含義。”
“首先是基礎屬性,力量:力量決定了契約者能否穿戴一些重量較重的裝備,同時力量也會影響契約者的基礎攻擊力。體質:體質決定了契約者的最大生命值和生命恢復速度,某種程度上,體質也是契約者生命力的具象表現。敏捷:敏捷決定了契約者的閃避屬性和移動速度。
精神:精神決定了契約者的最大法力值和法力恢復速度。感知:感知決定了契約者感應周圍環境以及敵意的敏銳程度。魅力:魅力會影響契約者在完成任務的過程中,與其他非空間契約者交涉時的好感。”導引講解完基礎屬性後,停頓了幾秒,給了唐稔一定消化時間,然後接着講解。
“然後是其他屬性,基礎攻擊力:該數值決定了契約者使用武器進行普通攻擊或物理側技能時,造成的基礎傷害值,契約者當前的基礎攻擊力計算方式爲:10+1*力量值。基礎法術傷害:該數值決定了契約者進行法術攻擊時,造成的基礎傷害值,契約者當前的基礎法術傷害計算方式爲:3+1*精神值。
物理護甲:該數值作用於物理傷害的減免,當契約者受到物理傷害時,將會使用以下公式進行計算:物理傷害數值*(1-當前物理護甲數值*),即每有1點護甲,契約者受到的物理傷害減少1%。魔法抗性:該數值的作用與護甲相等,但是作用於法術傷害的減免,如無特殊能力,物理護甲和魔法抗性最高只能堆疊至95%。
閃避:該數值決定了契約者受到傷害時,有多大的幾率閃避並完全無視本次傷害,如無特殊能力,則閃避概率最高爲35%,契約者當前閃避幾率計算方式爲:(0+0.5*敏捷)%。”
“移動速度:該數值決定了契約者每秒能達到的最快速度,舉例:當前契約者的移動速度爲7,則代表契約者每秒最快能移動7米。由於契約者的身體已經數據化,所以契約者的移動速度恆定,當前契約者移動速度計算方式爲:4+0.5*敏捷。
額外生命回覆:該數值決定了契約者受到其他治療手段(不包括藥劑)時,自身額外回覆的生命值,每有1點額外生命回覆,契約者受到的治療量額外增加1%。韌性:該數值決定了某些負面狀態在契約者身上的持續時間,計算方式爲:契約者每有1點韌性,特定負面狀態持續時間減少1%,如無特殊能力,則韌性最高只能堆疊至70%。”