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第162章 顧式標準 (1/4)

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顧北買《極者》是在遊戲上線當天。

這件事他沒有跟任何人說。

「像素遊戲」的編輯部都知道他的習慣——評測遊戲之前,不發任何言論,不接受任何採訪,不回任何催稿消息。

他的助理小鄭已經三天沒收到他的回覆了。

第四天,小鄭鼓起勇氣發了一條:

“顧老師,《極者》評測大概甚麼時候出?”

沉默了兩個小時。

回了一個字:

“等。”

小鄭盯着這個字看了一會兒,沒敢再問。

小鄭入行兩年,跟了顧北一年半,早就摸清楚了這位顧老師的脾氣。

顧北,「像素遊戲」首席評測人,入行十五年。

他寫過一篇文章叫《爲甚麼現在的遊戲越來越不值得玩》,發出去的第二天轉發量過了百萬,評論區吵了整整一個月,罵他的和支持他的加起來能繞地球一圈。

他不接受任何廠商的公關,所有評測遊戲全部自費購買。

有廠商給他寄過豪華禮盒,被他原封不動寄回去,附了一張紙條,上面四個字:

“謝謝,不用。”

那家廠商的公關總監據說對着那張紙條沉默了很久。

他的評分體系在業內被稱爲“顧氏標準。”——滿分十分,三年只給過一次。

給過七分以下的遊戲,廠商基本可以直接宣佈涼了。

遊戲圈有句話:寧可被玩家罵,不能被顧北打低分。

《極者》發佈前,他在一次行業論壇上順嘴說了一句:“極限運動遊戲受衆窄,騰達這次選題存疑。”

就這一句話,被截圖轉發了三萬次。

騰達的市場部老周看到之後,沉默了整整一天。

顧北玩了五天。

他的評測流程是固定的——第一遍盲玩,不看任何攻略和評論,完全跟着自己的感受走。

第二遍系統拆解,把每一個機制拎出來單獨研究。

第三遍寫評測。

《極者》他玩了不止兩遍。

他沒有數過。

第五天下午,他坐在工作室裏,窗外下着小雨,他泡了杯茶,打開文檔,看着空白的頁面,沉默了很久。

他入行十五年,寫過的評測超過三百篇。

他知道怎麼寫一篇好的評測。

但他不知道怎麼寫這一篇。

因爲他想寫的,不是評測。

他最終還是寫了。

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