第164章 狗能不能別死太快 (1/3)
小蘇進來之後,技術總監老王跟在後面。
他比小蘇狀態好一點,至少頭髮梳了,但眼睛裏有一種“我還沒睡醒但我在努力裝作睡醒了”的神態。
兩個人在會議桌旁坐下,老王掃了眼桌上的筆記本,又掃了眼曹耀,沒說話。
小蘇還在盯着那張像素草稿。
“這個狗……”她指了指草稿上那個小小的像素輪廓,“是遊戲裏的?”
“嗯。”
“會死嗎?”
“會。”
小蘇沉默了一秒,把手收回來,靠在椅背上,表情變得微妙起來。
老王拿過筆記本,把立項文檔從頭翻了一遍。
翻完,他把筆記本推回去,摘下眼鏡,捏了捏鼻樑。
“曹總,我直接說?”
“說。”
“兩個月,做不完。”
曹耀看着他:“哪裏做不完?”
“AI敘事系統。”老王把眼鏡重新戴上,“你要的那三個敘事者,蘭迪、卡桑德拉、菲比,每一個背後都是一套獨立的事件權重算法。你要讓他們生成的故事有邏輯、有情感弧度、還得每局都不一樣。”
他停頓了一下。
“這不是兩個月能做出來的東西。”
曹耀沒有立刻反駁,等他說完。
“保守估計,四個月。”老王說,“如果要做到你文檔裏寫的那個標準,六個月。”
會議室裏安靜了一下。
小蘇適時補刀:“曹總,我們美術這邊也有問題。”
曹耀轉向她。
“像素風聽起來簡單,但你要的不是簡單的像素。”小蘇打開筆記本,調出一張參考圖,推過去,“你看,這個殖民者的情緒要通過動作表現出來,悲傷的時候駝背,憤怒的時候摔東西,崩潰的時候坐在地上不動。”
“每一種情緒狀態,對應一套動作序列。”
“三個初始殖民者,加上後續可以加入的角色,保守估計二十個以上的角色,每個角色獨立的動作庫。
她頓了頓。
“兩個月,我們連角色設計稿都出不完。”
老王跟着點頭:“美術做不完,程序就沒有素材跑,AI敘事系統就沒有辦法測試,整個開發流程就卡死了。”
曹耀聽完,沒說話。
他端起咖啡,喝了一口,已經徹底涼了。
他放下杯子,看着桌上那張像素草稿。
三個小火柴人,一條狗,暗橙色的天空。
老王繼續說:“曹總,我知道你想做這個遊戲,但兩個月這個週期,我沒辦法保證質量。”
“如果只是把框架搭出來,應付上線,我可以做到。”
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