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第35章 第18章 鬼差的專業分工(1)

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自打牛大說黑水溪上游有腥味兒,李三石就沒踏實過 —— 每天早上醒來第一件事,就是用神識順着水渠探上游,雖然每次都只摸到那層淡淡的黑氣息,但心裏總跟壓了塊石頭似的。

“熊妖將這老東西,肯定沒安好心。” 李三石琢磨着,“要麼是想堵水,斷了鄉民的活路;要麼是想往水裏放東西,搞壞水渠 —— 不管哪樣,都得早做準備。”

可準備歸準備,他發現牛大馬二最近有點 “走火入魔” 了 —— 倆鬼爲了搶績效分,天天瞎較勁,乾的活兒都重了樣。

就說昨天早上,牛大本來該去加固渠岸,見馬二巡邏回來報了 “發現一處微弱陰氣” 拿了半分,立馬扔了手裏的石頭,非要跟着馬二去 “找陰氣”,結果陰氣沒找着,渠岸還漏了個小口子,最後還是李三石動手補的;馬二更離譜,見牛大搬了塊大青石拿了一分,非要跟牛大比 “誰搬的石頭大”,結果陰氣沒裹住,石頭砸在腳上(雖然沒實體,但疼得他直咧嘴),還耽誤了巡邏。

李三石看着倆鬼累得氣喘吁吁(意念上的),卻沒幹多少正經事,心裏有點哭笑不得 —— 這哪是內卷,這是瞎折騰!牛大勁大,適合搬石頭、夯地基;馬二輕快,適合巡邏、探消息,讓他倆幹一樣的活,跟讓舉重的去跑短跑,讓短跑的去舉重一樣,白浪費力氣。

“得給他倆分分工,各幹各的強項,不然再這麼折騰下去,不等黑風嶺來,自己先亂了。” 李三石心裏拿定主意,轉身進了鑑裏尋境 —— 這裏能模擬場景,正好用來推演分工效果。

鑑裏尋境的沙盤一亮,李三石就把牛大馬二的 “數據模型” 調了出來 —— 牛大的模型是敦實的烏黑色,旁邊標着 “魂體凝實度 8/10,陰氣總量 7/10,速度 3/10,感知 4/10”;馬二的模型是靈動的青綠色,標着 “魂體凝實度 4/10,陰氣總量 5/10,速度 9/10,感知 8/10”。

“先試試搬石頭。” 李三石意念一動,沙盤上出現一塊半人高的青石,正好需要 “力量型” 任務。他讓牛大的模型去搬 —— 烏黑色模型運轉陰氣,雙手(意念)一抱,輕鬆就把青石舉起來,還能穩當當地放在指定位置,陰氣消耗才 1/10;換馬二的模型去搬,青綠色模型憋得渾身發光,才把青石抬起來一半,還晃悠個不停,沒走兩步就放下了,陰氣消耗了 3/10。

“果然,牛大搬石頭是把好手。” 李三石點點頭,又換場景 —— 模擬巡邏,需要繞黑山鄉邊界一圈,共二十里。讓馬二的模型去巡,青綠色模型啓動陰遁術,“嗖” 地一下就飄出去,沒一會兒就繞了一圈,還能順便標記出 “此處有陰氣殘留”“此處路面鬆動”,陰氣消耗 2/10;換牛大的模型去巡,烏黑色模型慢悠悠地飄,走了五里就累得停下來歇,等繞完一圈,比馬二慢了三倍,還漏了好幾個異常點,陰氣消耗了 5/10。

李三石還模擬了 “處理異常”—— 沙盤上出現一簇搗亂的鬼火,需要 “速度 + 力量” 配合。讓馬二的模型先上,青綠色模型快速繞到鬼火後面,用陰氣纏住;再讓牛大的模型上,烏黑色模型凝聚陰氣,一巴掌拍滅鬼火,全程沒費多少勁;要是反過來,讓牛大去追鬼火,根本追不上,讓馬二去拍鬼火,力氣不夠,還得折騰半天。

“分工的效果太明顯了。” 李三石心裏有數,又把倆鬼的 “任務清單” 拆開來 —— 力量型任務:搬石頭、夯地基、築防護牆、拍滅頑固鬼火;敏捷型任務:巡邏邊界、探消息、傳遞緊急信息、追蹤小股邪祟;通用型任務:收集鄉民祈禱、清理渠邊雜草、維護廟周秩序。

他把任務清單跟倆鬼的模型匹配 —— 牛大負責力量型 + 部分通用型,馬二負責敏捷型 + 部分通用型,這樣一來,倆鬼的優勢都能發揮,還不浪費力氣。

剛推演完,就聽見鑒裏尋境外面傳來牛大的聲音:“老爺,俺們能進來不?俺們把今天的活幹完了!”

李三石笑着說:“進來吧,有正事跟你們說。”

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