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第6章 自給自足的莊子 (1/5)

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十座四合院的不遠處,一座座高大精美,但高聳巍峨的奇特建築拔地而起。

陳珂看了一眼相關數據。

【祠堂】

【已綁定村落:鳳霞村(唯一)】

【建造費用3000金餅】

【祠堂每天可生產村民10人,男女對半,皆是成年青壯,並且每位村民天生精通農業,如種田、織布、種樹、養殖等,若村民經過一定的軍事訓練,也會逐漸轉化成鄉兵,轉化鄉兵後,精通農業技能不會因此消失】

【特性:祖宗保佑(耕種、養殖效率翻倍、原有基礎產出翻倍)】

【因村莊容納人口有限,因此每一座村莊最多可生產的村民時限爲一年,一年後不在產出】

【男女村民可與系統產出的人類結合並孕育後代,且後代伴隨着血脈遺傳,同樣對君主忠誠度百分百】

看着眼前的數據,陳珂皺了皺眉。

綁定唯一,也就是說一個【村莊】只能建造一個【祠堂】,具備唯一性。

生產的村民看起來很不錯,除了天生攜帶技能外,還因特性「祖宗保佑」可以讓農業養殖產出翻倍。

至於生產村民的數量上線陳珂也理解。

畢竟,要是不加以節制,誇張一點,總有一天,腳底下這顆星球將遍佈系統的人類,甚至連站腳的地方都沒有。

一個村莊人少不要緊,畢竟,這TM只是一個村啊!

能建一個村,就還能建第二個,更何況還有鄉鎮和縣城!

嗯,下一個。

【兵營】

【建造費用3000金餅】

【已綁定村落:鳳霞村(唯一)】

【每天可生產鄉兵10人,皆是成年精壯男性,且粗通武藝,粗通騎射】

【特性:武廟覺醒(有極小概率概率獲得特殊天賦兵種,如影武者、破陣者、獵鷹者、武官等)】

【因村莊容納人口有限,因此每一座村莊最多可生產的鄉兵時限爲一年,一年後不在產出】

【鄉兵可與系統產出的人類結合並孕育後代,且後代伴隨着血脈遺傳,同樣對君主忠誠度百分百】

好好好。

這就是所謂的武力擔當了,粗通武藝,粗通騎射,一下子騎兵、弓兵、步兵的苗子都有了,還不錯的樣子。

至於【影武者】、【破陣者】、【獵鷹者】、【武官】之類的,倒是有簡單的系統介紹,比如【影武者】,是善於刺殺的「刺客」。【破陣者】人如其名,主要是用來破陣的,都是勇武非凡的先鋒人物。

至於【獵鷹者】除了可以指揮雄鷹,充當偵查斥候的角色,還是一名神射手。

【武官】是懂得相關軍事素養的人員。

下一個。

【鐵匠鋪】

【已綁定村落:鳳霞村(唯一)】

【建造費用3000金餅】

【每天可生鐵匠10人,皆是成年精壯男性,善於勘探、挖礦、冶煉金屬等,可鍛造簡單的盔甲、武器、軍械、以及全品類工農業用具】

【特性:工業之魂(有較大概率獲得特殊鐵匠,如金銀匠、玉石匠、盔甲精通匠、武器精通匠、軍械精通匠等)】

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