第6章 第五章 毒賊(修改中 歡迎提議) (2/2)
「啊!我死了。」故障機器人率先墜機,對應的角色形象倒在了畫面當中。
接下來是儲君,看着boss頭上遠遠大於血量的傷害,心裏開始盤算:如果全部費用用於格擋,他將會還剩一滴血剛好苟活下來。
但是,如果這回合全部格擋,那麼手牌中的『征服者』(鑄造3,本回合大劍雙倍傷害)就會錯過。
爲甚麼偏偏這麼巧!
如果這回合不用『征服者』的話,下一次抽到『征服者』就不知道要時候。
但如果不打『征服者』直接用『君王之劍』的話,他依然會死,所以還不如全力一擊。
「寧願在榮耀中死去,也不要在屈辱中苟活!」
儲君唸叨着一句不知道哪裏學來的「高燃語錄」,將鼠標挪開了防牌,毅然決然地打出那張『征服者』。
在『征服者』的雙倍傷害之下,緊接着一記『君王之劍』橫掃而出,原本的三十多點鑄劍值,翻倍之後,直接達到了六十多點傷害。
咣!
一劍下去,boss頭上立馬跳出一個「鉅額數字」,血條肉眼可見地減少了一大截。
打完後,儲君心滿意足地閉上了雙眼,點擊了「回合結束」,像一個壯烈成仁的戰士。
『儲君』——死亡。
房間裏頓時安靜了,隨即傳來兩位玩家的驚呼聲:
「哇,太牛逼了!一回合快一百傷害了,我從來沒見過這麼高的傷害。」
「還得是刀盾大佬啊,這一回合下來,直接打得這boss只剩一半血了!」
來到亡靈契約師這邊,雖然依靠高密度的起防,加上骨手累積的血量,幫他抵擋了很多傷害,剩餘生命值居全隊之首。
但是由於沒有抓到高傷害的攻擊牌,他之前的注意力也全都放在了疊災厄上,現在「力量-4」之下,幾乎打不出甚麼傷害,1費只能打2點3點,效率極低。
所以即使亡靈契約師活着,也不能打不出甚麼傷害,除了繼續疊災厄以外,不能發揮甚麼作用。
就算能活得最久,也只會被boss恐怖的成長拖死,看不到任何希望。
「我先掛着了,你們加油玩。」
儲君故作輕鬆地說道,語氣隨意。言語之外,就好像已經認定了這把必輸一樣。
剛剛的大秀顯然使他非常得意,在他心裏,這把就算輸了,目的也已經達到了。
他說完就關閉了麥,滿懷期待地打開了「秒傷計數器」,然而接下來的一幕卻讓他傻眼了。
在「回合最高傷」的那一欄裏,『儲君』六十多傷害,遙遙領先於『故障機器人』的四十多傷害,位列第一,毫不意外。
但是在「回合均傷」的一欄裏,位列第一的既不是『儲君』,也不是『故障機器人』,而是從一開始他就一直沒在意的那個名字:
「『靜默獵手』——黑夕ceal」
「甚麼?這怎麼可能?」他連忙看向後面記錄的數值,感到不可思議。
『儲君』最後那一劍的傷害雖高,但是由於計算的是回合平均傷害,平攤到每個回合之後的數值並不高,只有平均三十幾。
相反,『靜默獵手』的單回合傷害雖然不高,但是由於中毒層數的不斷累積,每回合就算不出牌,也能穩定造成傷害。
到現在,這個回合平均傷害也已經疊到了四十多,並且這個數字還在增長!