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第19章 第十八章 往事 (2/3)

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星淵打完這幾行字,憤怒地望向屏幕,大喘了幾口粗氣。

然而,面前這人卻似乎並不想給出答案。

過了一分鐘,葉飛的回覆發來,他馬上看去:

『很簡單,』

『因爲時候未到,我還想自己多玩玩。』

他盯着這行字,陷入了沉默,腦海裏突然閃過一個畫面。

八年前。

那時候,他還不叫星淵,只是一個普通的高中生,叫許毅。

某天下午,朋友拉他去網吧,說「有個遊戲特別好玩,你試試」。

那個遊戲叫《殺戮尖塔》。

他選了一個角色,他記得有着黃色的軀體,藍色的披風,肚子裏裝着一顆破損的能量球——正是故障機器人。

一開始,他甚麼都不懂,不清楚出牌的時機,連充能球的機制都琢磨不明白。

第一把,死在第一層。第二把,死在第一層。第三把,還是死在第一層。

朋友笑他:「你也太菜了吧。」

但他沒有放棄,而是逐漸沉迷其中,隨着他自己不斷地研究,慢慢發現了許多新技巧,也很快迎來了人生第一次通關。

那時他打遊戲還沒有任何動機,就是純粹地覺得好玩,每個角色都有獨特的魅力,每一場戰鬥都像在解一道謎題,吸引着他一把一把地挑戰。

後來,他越陷越深,逐漸開始廢寢忘食,高端也越打越高。

很快,他的戰績就遠超同學一截,他也漸漸發現了自己玩這個遊戲的天賦。

就在一個暑假,他把故障機器人打到了A6,一個職業探子找上了他的家門。

「許毅同學,你的天賦很高,有沒有興趣來參加職業培訓?」

他當時興奮得一晚上沒睡着。職業選手,那是多少人的夢想?

他毫不猶豫地答應了。

從那以後,他的生活變了。

每天十二小時的訓練,只練故障機器人。

教練說:「其他角色不用練,比賽用不上。」

「這套打法勝率最高,你就按這個思路打。」

「不要嘗試那些花裏胡哨的新東西,保持穩健最重要。」

他照做了。因爲他想贏,因爲他代表的是龍國。

可是從那天起,他再也沒有「自己玩過」。

每一局都是同樣的套路,每一張牌都是同樣的選擇,每一個決策都要經過「勝率計算」。

不是他不想放開手腳玩,而是不能——輸了,會讓粉絲失望,會影響團隊,會影響整個龍國的未來。

但他接受了,因爲他知道,這就是電競。

在電競的世界裏,「贏」就是一切,其他都是無稽之談。

直到那年國運戰場,他對上了樸金赫。

那個高麗的天才,用一套他從未見過的機器人打法,把他們全隊碾壓得體無完膚。

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