第29章 第二十八章 『狀態機』(二) (2/3)
讓葉飛看到了這個成績,林希站在一旁顯得很不好意思。
「沒事,能打到A4說明還是有點基礎的。只要跟着我,一週之內,A5都是輕輕鬆鬆。」
林希聽他這麼說,鬆了一口氣,信念更堅定了幾分。
「接下來,我會開一把自定義模式,給你演示一下『狀態機』怎麼打。根據您的閱讀歷史,我們爲您推薦了p>
「我會邊打邊講,你好好看,我說過一遍,你就記在心裏。」
林希點點頭,盯着屏幕又湊近了幾分。
葉飛開始遊戲,進入卡組自選環節,他邊選邊開始介紹:
「『狀態機』,顧名思義,就是以狀態牌爲主的故障機器人打法。」
「整個打法的思路就是,通過不斷地打出添狀態牌,來實現高效率的運轉,格擋和輸出。」
「但是,這樣一來就會有越來越多的狀態牌卡在手裏,形成負面效果,不能長久持續。」
「所以,再用『壓縮』和『散射炮』燒掉狀態牌,實現『產狀態,燒狀態』的循環,這就是『狀態機』!」
「產狀態,燒狀態的…循環?」林希小聲唸了一遍,努力理解着甚麼,手在本子上筆不停書。
「首先,『狀態機』打法有幾張關鍵牌,整個卡組就是圍繞這幾張牌構築,我說一遍,給我記好了。」
林希點點頭,拿了個本子在旁邊準備開始記。
葉飛一邊操作一邊說:「第一張,『超頻』,0費,抽兩張牌,每使用一次都會往牌庫里加一張『灼傷』。」
「這張牌啓動迅速,過牌量大,這是你內核的過牌手段。」
葉飛邊說邊操作,此時往卡組裏填了一張『超頻』。
「第二張,『內核加速』,0費,獲得2點能量,往手牌里加1張『虛空』。這是你的內核加費手段。」
「第三張,『火箭飛拳』,2費13傷,抽2張牌,如果有狀態牌在手中,在下一次打出前自動變成0費。」
「這張牌很重要,既是你的輸出手段,又是你的循環關鍵組件。敲位很高,敲完之後抽2張牌的變化很大。」
「第四張,『壓縮』,1費6格擋,將手牌中所有狀態牌變成『添油』。」
「這張牌是『狀態機』得以運轉的內核組件,只有用它來變狀態牌,整個循環過程才能進展下去。」
「第五張,『散射炮』,2費,消耗所有狀態牌,每有一張就造成8點傷害,這是你的輸出終端。」
林希聽得認真,嘴裏小聲重複着這些名字,似乎在努力理解着,突然問道:
「葉老師,終端是甚麼?」
葉飛解釋道:「就是最終輸出手段。」
邊說着,葉飛手指在鼠標上快速移動。第一層,他刻意跳過了大多數卡牌獎勵,只抓了關鍵組件。
林希看着屏幕,有些疑惑——爲甚麼不抓那些「優質牌」?
「你想知道我爲甚麼不抓這張牌?」葉飛問。
林希點點頭,葉飛接着說:
「因爲,在『狀態機』構築中,卡組的牌越少越好,越精越好。」
「這就是我要說的第二個重點!」
林希點點頭,翻了一頁紙,準備繼續筆記。
「剛剛教的東西,只能算最淺顯的操作,就像武功中的招式,沒有心法內功支撐,算不上理解。」
「而接下來我要說的,纔是這套打法最重要的,那就是——構築思路!」
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