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第95章 黑暗求生(@四|年|書|蟲——禮物之王) (1/2)

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冰冷的系統提示如同喪鐘,在每一位求生者的意識深處敲響,文本帶着不祥的意味,昭示着又一次考驗的降臨。

【1. 仇恨機制:本次潮汐中,怪物將優先鎖定【求生者本人】而非建築。但請注意:若你處於庇護所之外,將觸發【孤軍奮戰】狀態:經驗獲取率降低70%,且每波怪物強度大大提升】

【2. 庇護所增益:處於庇護所範圍內時,你將獲得【堅守意志】狀態:經驗獲取 +100%,怪物潮結束後,立即恢復全部生命值與異常狀態】

【3. 波次結構:怪物潮分爲多波進攻,強度逐波提升。基礎通關條件爲成功抵禦前四波】

【4. 進攻間隔:每波結束後有10分鐘休整時間,可用於修復、調整戰術】

【5. 獎勵機制:抵禦波次越多,最終獎勵越豐厚(包含高等級寶箱、圖紙、經驗石、專屬稱號等)】

【6. 精英與首領:後續波次將出現精英怪與首領怪,擊殺掉落稀有物資與聲望】

【環境異變提示】

【受黑暗潮汐影響,野外將瀰漫【絕望迷霧】,持續降低視野與精神抗性。請依託庇護所的光源或技能進行抵禦】

蘇落瞟了兩眼本次怪物潮機制,發現與第一次區別不大。

話說除了第一次有臨時榜單【守衛榜】,後面再沒出現過了,這是咋回事?

蘇落目光一凝。

等等。

基礎通關條件爲成功抵禦前四波。

他清晰地記得,第一次怪物潮時,基礎通關條件,是前三波。

難度,提升了。

這本身並不出乎意料,若怪物潮一成不變,隨着求生者實力提升,遲早會淪爲福利關卡。

但提升難度的方式是基礎抵禦波次的提升……

如果這種提升持續下去呢?五波,六波……直至十波?

那麼屆時,無法達到對應實力的求生者,結局只有一個。

被潮水般的怪物吞噬,死亡數字將以億爲單位計算。

會死很多很多,很多很多人。

[這怪物潮不對勁吧?]

區域頻道與世界頻道開始沸騰起來。

越過信息密度低的區域頻道,蘇落重點看世界頻道。

[我的韭菜又要死很多了,好心疼……]

[上面這位從來演都不演的……有人能推演一下怪物潮難度與求生者羣體的實力增長模型嗎?]

[目前條件假設每兩週怪物潮增長一波,三個月後基礎通關條件爲成功抵禦前十波……第十波的怪物是一隻5級精英怪,能渡過第十波的求生者完全有能力組個小隊攻略副本嘗試轉職了……]

[也就是說,系統在逼着所有人,在三個月內必須成爲轉職者?這讓他們玩寄吧?普通人生存空間在哪裏?]

[也可以嘗試第十一波。]

[葉凡:第十一波是一隻5級首領怪,非職業者不可能打過,甚至普通職業者剛轉職完也打不過。]

[匿名:一羣鯊臂,人家死不死關你們吊事?管好自己行不行?]

[你最鯊臂!黑暗之地本質是文明存續的PVE,不是內鬥的PVP!等你區域的人死絕了,無人交易、無人組隊、火種熄滅,你就知道甚麼叫獨木難支了,糖!]

討論開始向更宏觀的層面蔓延。

[現在全世界究竟有多少職業者?不管發甚麼,今天最好都吱個聲。]

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