第98章 區戰機制 (1/3)
[嗨嗨嗨!來啦!區戰!終於有點像樣的集體活動了!]
[門檻這麼高……全球現在能湊出多少有資格的區域?]
[葉子真:第一輪區戰將於第四周結束準時打開。基本形式如下:每個戰場由十個獲得資格的區域共同參與,每個區域最多可派遣十名職業者組成小隊。最終根據戰場內獲取的積分進行排名,所有參與區域均能獲得保底獎勵,第一名與第十名之間的獎勵差距大。建議所有具備條件的區域盡力獲取資格,即便無法在與其他區域的競爭中取勝,獲取保底獎勵也是好的。]
[哦吼吼,這是要上演世界巔峯對決嗎?我喜歡!]
[提醒一下,考慮到試煉副本的經歷,不少職業者的精神狀態……屆時的「巔峯對決」,很可能變成「癲瘋對決」。]
[其實說得沒錯。用穿越前的標準衡量,如今還能活着的求生者,尤其是經歷過「世界末日」的職業者,精神完全正常的恐怕沒幾個。]
[如果區域的職業者數量不足十人,能否用非職業者湊數?]
[不能,別天真了,怕不是站在一旁就被餘波碾成血霧了。]
[之前不是一直強調PVE嗎?現在系統明目張膽地推動PVP,你們還能說甚麼?]
[你和之前那個匿名的傢伙一樣糖。參與區戰就一定要拼個你死我活?實力不濟,我踏馬不會投降逃跑?]
[區戰至少比探索【危險地形】好,我在裏面多待了一個小時,回來的時候發現我的生殖系統進入消化系統了。]
[嚇哭了,感覺下半身涼颼颼的。剛轉職成功,聽你這麼一說,我都不敢去【危險地形】了。]
日常水完羣,蘇落再看了一遍剛更新的區戰系統。
【戰場構成】
【十個獲得「資格」的區域將進入一個獨立的臨時位面,位面環境隨機生成】
【每個區域最多可派遣十名職業者組成一組參戰。允許同一區域派出多組隊伍,但需上一組職業者滿員後才能編排下一組】
【內核規則:積分排行榜】
【主題包括但不限於:區域對抗、清繳特定怪物羣、佔據並守點、完成高難度限時目標等。】
【獎勵分配原則:所有參戰區域均能獲得保底獎勵,排名越高,獎勵的品質與數量越好】
【特殊規則:續戰機制】
【觸發條件:唯有在單個戰場中獲得最終排名第一的區域,有權在結算後一小時內,選擇是否「續戰」】
【 選擇續戰,該組隊伍將不返回,直接發送至一個由十個新的更強大的區域組成的高端戰場,打開新一輪更高難度、更高獎勵的角逐】
【獎勵預覽】
【個人職業者獎勵】
【個人:可在特殊商店兌換限量技能書、高級圖紙、特殊材料、道具等】
【技能經驗石(大量):所有職業者實力提升的硬通貨】
【專屬稱號:如「首戰先鋒」(首戰參與即得)、「同胞哄睡者」(個人擊殺)、「據點守護者」等,提供屬性加成】
【區域獎勵】
【全區資源寶箱:內含大量基礎材料、求生幣,按排名發放給區域所有求生者】
【區域臨時增益Buff:如經驗獲取加成、資源採集速率提升、全屬性微量增幅等】
【注:區域Buff根據該區域在單次區戰中取得的最高排名結算,且效果不可疊加。】
【當前的區戰系統僅爲初版,較爲粗糙,更多功能與機制將在後續更新中陸續推出】
快速消化完所有信息,確認無誤後,蘇落果斷點擊了報名選項。
【你已滿足區戰條件,是否報名?】
蘇落點「是」。
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