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第322章 人口籌碼 (1/2)

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「主要是對方反應速度太快了,並且難以精準定位,導致各種重型武器打不中。」

「嗯,我懂,那接下來的行動是……」雲滄遠點點頭。

這時,一名年輕的戰術分析師提出了一個冷酷但現實的思路:「無法精準定位永遠是一個大的問題,但是我們可以重複。」

一旁的雲滄遠還沒來得及疑問,一位參謀就點點頭:

「完全可以,不斷重複剛纔那套流程。」

分析師調出星圖,在上面劃出數個區域:「我們可以根據計算機仿真出的、對方可能的活動區域與前進方向,向這些區域持續、輪番派遣規模較小的快速分遣隊。」

「這些分遣隊的任務不是殲滅,而是『接觸』——利用廣撒的感應器、主動偵察,迫使對方不斷做出反應,暴露位置,發生戰鬥。」

他再指向剛纔的戰鬥回放數據:「每一次接觸戰,即便我們損失一支分遣隊,對方也必然要消耗能量、暴露更多手段、甚至可能出現傷亡。他們是客場作戰,能量補給是大問題。而我們,背靠整個文明的生產力和能源網絡,可以承受這種消耗。

這個提議讓會議室陷入了短暫的思考。有人皺眉:「這豈不是拿艦隊的官兵和裝備去填?傷亡會非常巨大……而且,這次大決戰,好像沒有遠征那種帳號保留的機會……」

這位顧問語氣不確定,因爲涉及到「界主權限」、「玩家機制」等更高層面的信息,並非他這個級別能及時知曉的。

「星際戰爭,最不值錢的就是人命。」總指揮搖了搖頭,「戰爭本質上是資源與意志的較量。爲了戰略目標,必要的犧牲……在所難免。」

「也是……」

在討論中,雲滄遠看着光幕上那些被標記爲「已損失」的艦艇代號和預估的艦員數字,陷入沉思。

當然不是爲了已經死亡的人與即將死亡的人思考,那已經毫無意義。

雲滄遠的思維跳躍到了高處。

從更高的、冰冷的現實層面來看,雲滄文明在面對【萬界】這個無法理解的龐然巨物時,其實早已「戰敗」了。

不,甚至不能說是戰敗,只是一個難以想像的組織或個體伸手,將偌大的雲滄文明拉入了【萬界】,就像是得到一個新玩具。

遊戲融合」、「玩家身份」、「文明依託」、「大決戰」……這些看似波瀾壯闊的詞彙背後,是整個文明被迫放棄自主性、被強行納入一套陌生規則體系的無奈與掙扎。

在這場「遊戲」中表現的好壞,或許將決定未來雲滄文明在【萬界】這個新「社羣」中的地位與待遇,如同貨物被打上不同的標籤。

然而,即便是在這種整體性的文明千年變局中,文明內部的博弈與裂痕,依然清晰可見。

雲滄遠的目光掃過會議室中這些身着艦隊制服的高級軍官們,沒有發表意見。

雲滄文明走向星際數百年,勢力格局早已固化,目前貌合神離的雲滄聯合體勢力複雜——四大國盤踞母星與主要殖民行星,利益犬牙交錯。

幾個跨國的超級聯合體與宗教文化組織影響力也無孔不入。

原本,掌握着暴力機器的艦隊體系,最有希望打破這種僵局,成爲一個新的獨立實權勢力。

但四大國對艦隊滲透極深,高層人事錯綜複雜,加之始終缺乏一位手腕強硬的強權統帥,導致艦隊一直未能真正脫離大國掌控,高層權責模糊,更像是一個爲各方利益服務的「公共工具」。

這場突如其來的「遊戲入侵」,對於固化的勢力格局而言,既是一場危機,也是一個巨大的變局。

四大國和那些大勢力,表面上都是慷慨激昂的,誓與文明共存亡,但私下不知道。

雲滄遠不禁想起雲煞,那位出身契星共和國、行爲神祕的柱石,他的某些安排,總讓人覺得意味深長,看不清底細。

國際大勢力有三個,分別對應三位柱石背後的大勢力,按雲滄遠眼光看,其中兩個是降臨派,一個是抵抗派。

至於艦隊本身,毫無疑問是「抵抗派」的中堅,許多中高層軍官都摩拳擦掌,渴望在這場關乎文明未來的戰爭中立下不世之功。

從而積累足夠的威望和資本,推動艦隊走向真正的獨立,成爲能與四大國平起平坐的「第五極」,甚至之上。

眼前的三艦總指揮,恐怕也有此心思。

這場戰爭中,所有的雲滄人都是敗者,那麼,誰是「相對贏家」呢?

不可避免的,雲滄遠開始思考這個問題,感到一陣寒意從脊椎升起。

十幾分鍾後,艦隊指揮與參謀們基本敲定了後續的戰術調整方案。總指揮轉過頭,看到雲滄遠眉頭緊鎖、若有所思的樣子,以爲他在擔憂戰局,便出言寬慰道:

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