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第9章 第九章 「取消」 (1/2)

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外國人經常對中國人有刻板印象,認爲中國人一定會武術。

蘇宏深以爲然。

因爲現實生活中的許多人,都掌握着一項比周伯通祕傳絕學還厲害的武學招數。

其名爲——左右腦互搏。

在沒有了解清楚動作輔助系統之前,蘇宏也經常在和野豬的戰鬥中左右腦互搏。

有時候他只是稍稍將槍送出去一點調整和怪物的距離,結果僅僅只是送槍的這個動作就變成了突刺;有時候想收起武器往旁邊跑路然後一個大跳撲街躲避敵人的龍車,結果莫名其妙就感覺到了身體的卡頓。

——就好像在頂着150多ping在打英雄聯盟那樣。

蘇宏對正在被米特和亞絲娜毒打的野豬取消了技能使用,槍身上因技能覆蓋的藍色光芒散去,他同時嘟囔起來。

「要是萌新稍微不注意這個現代模式的索敵和運作機制,絕對會有人對怪物發動技能,然後被現代模式直接帶飛到怪堆裏面去。況且取消劍技居然還有長僵直,真是佛了。」

兩位花季少女終於停下了她們對野豬的混合雙打,也看到了蘇宏槍上反覆亮起的技能光亮。

亞絲娜也收起武器好奇地向他走了過來,「蘇宏先生,你在幹甚麼?」

「我在研究劍技系統,」蘇宏也不再擺出【技能前搖姿勢】,「我覺得這個劍技系統有很大的、可挖掘的點。」

米特也提着鐮刀好奇地問道,「比如?」

「我在研究取消技能的前搖。」

蘇宏爲向完全是新手小白的軟萌亞總解釋了起來。

因爲刀劍神域畢竟不是格鬥遊戲,不是用鍵盤、手柄和搖桿輸入乾淨的指令就能百分百搓出招式來的系統——因此實際上就算是使用了技能,也不是就一定就會被系統帶飛出去的。

這便是「取消」的作用。

或許某部分現代人在聽到「取消」這個詞之時,魂五之魂就已經開始升起,逐漸找回前世的記憶。

不過這個「取消」實際上並不是魂五的前世記憶——

米特所介紹的「擺出特定姿勢便能夠使用出劍技」這個過程,就相當於進行「技能前搖」。

因此想要取消劍技,就必須擺出姿勢「裝填技能」,在技能發動的光效亮起來但系統尚未接管玩家的身體動作、將玩家當作人間大炮發射出去以前,通過鬆開武器、改變發動技能的姿勢等方式,就能夠直接取消掉劍技的發動。

「不是取消後搖,而是取消前搖?」米特不是很理解,「如果取消的是前搖的話,不就說明技能沒有發動成功嗎?那樣會有動作僵直的吧。」

「對於玩家來說能夠【取消】甚麼東西,往往意味着更高的自由度和可開發的特殊技巧。」

蘇宏也耐心地爲米特和亞絲娜解釋了起來。

「釋放技能並不總是最高優先級的選項。即便是前一秒判斷出某個時刻應該使用技能,但後一秒就判斷出前一秒的判斷是錯誤的,這時如果沒有下意識取消技能,技能就會在不恰當的時機釋放——因此必然會有寧願不釋放劍技而主動選擇進入僵直的時候。」

「原來如此!是【確認】啊!」

米特瞬間就理解了,但是亞絲娜卻依舊沒能理解,「誒……【確認】?」

「這是格鬥遊戲中的術語。」

蘇宏爲亞絲娜耐心地解釋起來。

「在等級森嚴的格鬥遊戲裏,想要攻擊到對方,就必須要用拳腳來起手。而敵人也不是光站着捱打的木樁,也是會防禦的。

所以格鬥遊戲玩家經常要在出招以後,確認自己是否打中了敵人。如果打中了敵人,就能夠接上後續的連招,如果沒有打中,就會拉後,讓人物進行防禦。」

「這和你之前說的取消,有甚麼聯繫嗎?」

「有的。」

蘇宏來到空位上爲亞絲娜展示了起來。

「假設我現在向怪物發動了普通攻擊,也就是刺擊。」

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