第53章 施法的選擇 (2/3)
伴隨着一陣熟悉的訓練幻覺後,他能感覺到自己對甲冑防護的理解和技藝得到了切實的提升。
算上這段時間的訓練和戰鬥增長,施法和着甲術的熟練度分別來到了(528/1250)和(481/500)。
再努力一陣,着甲術的第一個專長應該也能掙到了。
面板上的智力增加到了13點。
具體的獎勵到帳還得緩一緩,身體很快就會適應這點增加的屬性,柯林的記憶力、反應力之類的東西也會因此更上一層樓。
看自己面板的時候,柯林忽然注意到了點異常。
原本【火焰箭】的1-10點傷害忽然變成了.5,最高傷害和最低傷害都增加了1.5點。
他又檢查了一下,發現【翠炎劍】的傷害也增加了同樣的數值。
所以法術傷害增加是因爲熟練度嗎?那爲甚麼增加的傷害都是不多不少的1.5呢?
柯林看了眼自己增加的三點智力。
直覺告訴他法術傷害增加的原因很可能就是因爲智力的增長,畢竟剛穿越過來的時候施法熟練度的提升也沒增加傷害。
這樣看來的話,每一點屬性都會給自己帶來實際上的增長啊。
對了,好像武器也多了個0.5點傷害來着。
這下算是明白爲甚麼了,柯林心想,原來是自己多了一點力量,當時還以爲是因爲龍牙堡的裝備更好呢。
所以體質也應該給自己帶來點相應的好處吧。
根據前世打遊戲的經驗來看,柯林覺得應該是加了點血上限之類的,不過現在他也看不見自己有多少所謂的生命值。
大概搞清楚屬性值增加的新機制後,柯林又看向這次任務獎勵的重頭戲。
【你經歷過一次面對多個對手且沒有退路的死鬥,同時距離死亡只差一步之遙,某種意義上來說,你拒絕了死亡】
【獲得專長:拒死】
【拒死:當你的生命值降到三分之一以下時,在一分鐘內,奔跑速度增加30%,防禦+2,攻擊和法術造成額外2點傷害,每天一次】
拒死?這算是死亡狂暴嗎?
柯林想了想自己當時和豺狼人戰鬥的狀態。
說是狂暴的話也算是有點言過其實了,當時的他其實腦子相當清醒,畢竟還能施放【劍刃防護】甚麼的。說是狂暴,倒不如說是陷入了一種相當冷靜的狀態。
當然,這個專長肯定也是相當有用的。
至少給了柯林在危急時刻挽救自身性命的機會,這樣的狀態就算是隻有一分鐘有時候也足夠扭轉戰局了。
咚、咚、咚……
擡頭一看,原來是不耐煩的唐克休正在敲桌面。
「我說,你有必要看這麼久嗎?」
「我再看一會兒。」柯林回了一句後才正式開始查看起法術書上的內容來。
對面前釋放火焰的【燃燒之手】,翻譯聽到語言的【通曉語言】,將用戶跳躍範圍和高度翻三倍的【跳躍術】……
從單體進攻到羣體傷害,再到各種輔助法術。
這矮人手裏的一大堆一環法術可以說讓柯林挑花了眼,後面的二環法術也是數目衆多。
他忍不住擡眼打量了下唐克休,這樣的人物顯然能被稱爲一個合格的法師了,但他爲甚麼要窩在這種下水道里,靠着倒騰怪物素材過活呢?
又垂眼看了看施法要求。
相較於戲法,這些一環法術大多都開始需要施法材料了。
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