第20章 64KB還能不夠用? (1/2)
一個鐘頭後。
傑拉德·勞森陷入了沉默。
兩款遊戲,從兩個完全不同的角度,爲他展示了一個他早已放棄了的新世界的一角。
《Tetris》,是玩法和設計上的全方位碾壓,用最簡單的畫面和音效,實現了最令人着迷的樂趣。
而《1942》,則是反其道而行之,毫不掩飾的純粹的堆料,靠壓榨到極致的性能,展示出了一副驚豔的太平洋戰場。
「這纔是遊戲啊……」
他長長吐了口氣,眼神不自覺瞥向辦公桌上落灰的雅達利測試機,
「遊戲是商品,但最終還得是遊戲。林先生,你是個毫無疑問的天才。」
傑拉德換掉了原來的稱呼,對林立新的定位發生了天翻地覆的改變。
可隨即他又嘆了口氣。
林立新的表現越是亮眼,傑拉德的悲憤就越是強烈。
這不是妒忌,而是可惜。
「生不逢時啊,如果《Tetris》能早誕生幾年,林先生,每一臺雅達利2600上都會有一份《Tetris》的卡帶!」
如果沒有那次摧毀了一切的雅達利衝擊,這款遊戲的銷量,傑拉德以最保守的思維去估計,都不會少於一千萬套。
甚至它有可能成爲推動雅達利2600的銷量繼續攀升到更高的高度的護航之作。
而如今,它卻只能搭載在街機上。
當市場崩潰之後,質量,已經不再具有決定性的意義。
作爲雅達利的第三方開發商,他很清楚僅僅是『優秀』已經沒用了。
雅達利在那次可怕的聖誕節之後,爲了挽回口碑,迅速的發售了數款製作精良的作品。
即便是以現在的眼光去看,那些作品也都稱得上是優秀。
可玩家們被耍了這麼多次,哪裏還會買帳?
「勞森先生。」林立新絲毫沒有因爲錯過了潑天的富貴而失望,「我始終認爲,雅達利代表不了電子遊戲,而電子遊戲也是絕對不可能死去的。」
「玩家們只是對雅達利失望了,而不是對電子遊戲失望了。」
「給人帶來快樂的東西,怎麼可能會因爲一個貪婪的商人而就這麼死掉?」
「電子遊戲可不是那麼無趣的東西!」
林立新的聲音高亢了起來,除了爲了說服傑拉德而刻意擠出的情緒外,當然也摻雜了真的憤怒。
除了傑拉德·勞森以外,還有多少籍籍無名的如他一樣被雅達利拉下了水的優秀開發者,最終只能飲恨收場。
在里根經濟學的刺激下,美洲經濟復甦,消費主義盛行。
家用遊戲機擺滿了每家商場的每一個貨架,等待滿心歡喜的玩家和小朋友買回家。
這裏毫無疑問本應是電子遊戲產業的沃土。
這對林立新這個長在遊戲機禁令時代的人來說感受尤爲強烈。
狗日的華納,狗日的雅達利!
「勞森先生,不知道您知不知道一家叫做『任天堂』的遊戲公司。」
林立新清楚,再多的雞湯,也不如一個擺在面前的活生生的現實來的有力,
「如果電子遊戲真的死了,爲甚麼FC紅白機依然能賣遍全霓虹的大街小巷?」
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