第52章 一輩子都忘不掉了罷 (1/3)
新墨西哥州,前往街機廳的路上,一輛自行車載着兩個年輕人在路上狂飆着。
「再快點,邁克,再快一點!」
「已經夠快了!SHIT!」
邁克啐了一口,餘光瞥了一眼約翰伸出來的那隻打了石膏的腳。
GAMENOVA發佈新遊戲一事,約翰作爲施瓦辛格兼GAMENOVA的狂熱粉絲自然是第一時間就得到了消息。
可他的腳在之前打零工的時候不慎骨折了,實在是行動不便,這才拜託邁克蹬車子帶着他。
好吧,邁克不得不承認,更多的原因或許是自己也想玩玩看那款新遊戲。
之前的《魂鬥羅》已經把他徹底征服了。
對於Wolfenstein這個名字,邁克其實是有點印象的。
那應該是80年代初期上發行的一個遊戲。
圖像簡單,完全由字符畫來渲染,是PC遊戲裏還算不錯的一部。
而GAMENOVA借用了這個名字,還在後面冠上了『3D』的名號,讓邁克真的有些好奇起來。
「我說真的,約翰,我不覺得GAMENOVA有能耐在8位機上做出3D的效果。」
邁克呼哧呼哧喘着粗氣,向後座的約翰道。
他剛一到家就被約翰拉出來上了路,根本沒見到那個被他吹上了天的宣傳片是甚麼樣子的。
「雅達利在快十年前不是也聲稱自己做了一款3D遊戲嗎,叫甚麼『夜晚駕駛者』來着。」
之所以邁克對這個遊戲的印象這麼深,自然是因爲那是他童年時期被老爹帶去街機廳玩到的第一款遊戲。
那時候的邁克還是個懷揣着賽車夢的小屁孩,自然一下子就被那臺街機外殼上繪製的漂亮圖案給吸引住了。
一個身穿賽車服的賽車手在夜晚的道路上馳騁。
並且宣傳詞上還聲稱這是全世界首款3D遊戲。
拜託,這太帥了!
可他看到的只有一堆簡陋的圖形,一個用透視效果僞裝出來的小花招。
誠然,這技巧非常巧妙,對當時那些已經知道了電子遊戲是甚麼樣子的玩家們來說它的確非常有意思。
但那時的邁克,只是一個小朋友。
他哪裏懂甚麼遊戲性設計,畫面實現的巧妙性云云。
他很失望。
這次GAMENOVA打出了3D的旗號,喚醒了他那段塵封的記憶,簡直PTSD都要犯了。
「那是你沒看過宣傳片!騎快點兒!你不會後悔的!」
要不是約翰現在瘸了,他恨不得直接跳下來跑過去。
慢一步都是對這款遊戲的不尊重。
……
「奪少?250美元一臺?加上《魂鬥羅》的卡帶一共290美元??你們這是搶錢吧?」
邁克帶着拄着拐的約翰,擠開排在《街頭霸王》街機前的玩家隊伍,來到貨架前。
架子上擺着幾臺漂亮的機器,跟NES的方正樣子有些相似,但設計更加扁平化,同時包含黑白兩種純色款以及幾款首發護航作品的主題版。
邁克自然是第一時間將注意力放在了《魂鬥羅》限定機上。
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