第100章 第99章 得想個辦法把溝槽的EA弄死 (1/3)
第99章 得想個辦法把溝槽的EA弄死
清晨。
「戰棋遊戲?」
山姆聽完林立新的描述,若有所思地點點頭,「去年好像有一款這個類型的作品來着?不過是PC上面的,咱們去看看?」
「嗯————也好,權當是取材了。」
這兩天倒是的確沒有太多事情積壓,偶爾的出門逛逛也是件好事。
RadioShack,這個GAMENOVA首臺Tetris街機的零件店,林立新已經很久沒有來過了。
在這個沒有互聯網資源分發的時代,像這樣的數碼店,就擔起了PC遊戲商的身份。
整整一面牆都排滿了各種尺寸各種規格的遊戲軟盤。
「我找找啊,我印象中是個霓虹廠商的作品。」
山姆快速繞過美利堅遊戲的區域,向着另一邊行進。
林立新則是直接就地研究起來。
不同於主機市場和街機市場。
PC領域對GAMENOVA來說是個完全沒有接觸過的全新領域。
但這並不代表這就是一個無主的空白市場。
恰恰相反的是,在PC領域遊戲廠商的廝殺同樣激烈。
他伸手從貨架上取下一張寫着《一級方程序賽車》的軟盤。
這是一款品質還算不錯的賽車仿真遊戲。
車,一直也是美利堅三大樣之一,只不過礙於3D化還沒開始起步,林立新想做也有心無力。
而這種2D的賽車仿真也很難做出甚麼新的東西。
「溝槽的EA早年時候還是有點好東西的嘛————」
拋開因爲那一堆EA做的混帳事帶來的濾鏡,這個時期的EA其實還真有在好好做遊戲。
否則它也沒能耐靠着電子遊戲起家迅速做大了。
就是手段有點下作。
林立新在貨架上繼續掃了幾眼,將所有EA的作品都翻了出來。
「EASports品牌還沒正式開始運營?」
他翻遍了架子上的遊戲,也沒有找到那些熟悉的身影。
如今的EA似乎還是個正在蹣跚學步的探索期公司。
真正讓EA登上頭部舞臺的EA—Sports和《麥登橄欖球》系列,似乎是要在兩三年後纔會登上歷史舞臺。
《麥登橄欖球》正名《MaddenNFL》,一個以著名橄欖球員麥登冠名的遊戲。
它的正式誕生已經是1990年的事兒了。
1988年底,EA遠赴霓虹,搶到了世嘉首發的MegaDrive主機。
在北美,也被稱作SEGA—Genesis。
全世界第一款16位的家用遊戲機,比SFC還要早一年。
而EA最離譜的操作,也是在這個時候完成的。
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