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第133章 第132章 差點被一腳踹死的EA (1/3)

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第132章 差點被一腳踹死的EA

「好傢伙了,林先生您怎麼也不知會我一聲,這可真是個大「驚喜」。」

史蒂夫坐在會客室裏,眼神不住地四處瞟。

這還是他第一次來到GAMENOVA的新總部。

「你說《掃雷》嗎?那畢竟就是個小遊戲,有個朋友託我做的。」

「不是,是小遊戲不假,但是意外的有趣啊。」

史蒂夫回憶着自己借朋友新配的PC遊玩的體驗。

《掃雷》比起GAMENOVA這陣子的一衆作品來說,簡直就像是個應該存在於某款遊戲不起眼角落的小點綴似的。

這就是一個工作量極小的邊角料。

但是它簡直就是爲PC而生的。

不,它更像是專爲鼠標」這個過去少有人用的外設而生的。

「林先生這是打算做PC端遊戲?」

GAMENOVA可從來沒有插手過PC領域的業務。

迄今爲止都在街機和主機領域深耕,哪怕是跟EA懟上的現在,新作也仍然是發佈在NovaBo上。

「算是一個小實驗?戴爾先生聯繫我說想要訂做兩款推廣鼠標用的遊戲,正好我們也在準備爲NovaBo增添一些有用的外設,便一拍即合了。」

「原來如此,不過《掃雷》不正式對外發售真的太可惜了,如果能在別的PC

上也————等等,兩款?」

「對,兩款。」

德克薩斯州,朗德羅克。

PC「sLimited,或者說是DELL戴爾電腦公司。

「您好,這裏是戴爾電腦。」

銷售員接通電話,聽着那頭客戶的要求,「您想要訂購幾套NMD鼠標?————喔,先生,附贈《掃雷》的活動目前已經結——

束了。

「如果您想要《掃雷》的話,可以訂購我們的鼠標娛樂組合包」軟盤,現在下單僅需$。」

「沒錯兒,先生,組合包。它除了《掃雷》外,還包含了一款同樣由GAMENOVA研發的新作品《蜘蛛紙牌》。

電話那頭短暫的沉默了幾秒。

「————買!」

說實話,不管是《掃雷》還是《蜘蛛紙牌》,對熟悉DOS遊戲的玩家都算不得是多麼不可思議的次世代作品。

單從玩法上來看,它們無一不是從過去的紙牌遊戲或是數學謎題中得到的靈感,將其包裝成了電子遊戲的形式。

這與大家所熟悉的電子遊戲」的概念相去甚遠。

沒有複雜的圖形展示,沒有沉浸的故事、角色的扮演。

僅僅是將那些大家習以爲常的東西搬到了電腦上。

不就是紙牌接龍嗎?這根本不是甚麼新鮮玩意兒。

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