首頁 > 網遊小說 > 美利堅:遊戲製作教父 > 第135章 第134章 席德梅爾的刁民

第135章 第134章 席德梅爾的刁民 (1/4)

目錄

第134章 席德梅爾的刁民

席德梅爾靜靜地坐在電腦前半晌,也沒有看到屏幕上的畫面發生任何變化。

這很怪,怪得出奇。

正常來說,一款遊戲在開始時總會有指引。

不管是甚麼形式展現的。

就像在《超級馬里奧》中就以最開始的一小段關卡擔任起教會玩家操作的重任。

身爲一名遊戲製作人,席德梅爾很清楚這樣做的必要性。

它是一個鉤子,一個將玩家引導進遊戲本身的入口,是沉浸感的必要構成。

然而這款遊戲帶給他的第一印象就是————沒有印象。

這種情況可不像是GAMENOVA該有的水準。

「呃————居然是建造城市的玩法?」

他看着屏幕左側的一堆圖標,意識到了這似乎跟自己想像中完全不是一回事。

拆毀、道路、電網、火車軌道————

=眼掃過去,已經能大概猜到是怎麼=回事兒了。

信息給的很多很全。

但唯獨少了一樣。

目標!

這也是席德梅爾發懵的主要原因。

即便是史詩糞作《E.T.》,都有個很明確的收集零件修復飛船的主線。

而這部作品啥也沒說,就這麼把一張空白的地圖丟在他的面前。

就好像是在跟他講:「喏,你隨便在上面塗鴉就行。」

席德梅爾拿起包裝盒,再三確認開發商一欄寫着的的確是GAMENOVA的名字沒錯。

這玩意兒簡直粗糙得不像話。

仔細研讀了一下屏幕上的內容,他忽然發現在資金旁邊寫着一句需要更多居民區」。

「總算是有點提示了,總之先建一條街看看?」

席德梅爾默默選中了道路一欄,在地圖上畫出一條道路。

這不上手還不要緊,當他決定試試看的那一刻,命運的齒輪就已經開始轉動了。

這是一個無法關閉的潘多拉魔盒。

居民區需要電,那就蓋電廠。

犯罪率太高沒人入住?那還得蓋警局和消防站。

等到一棟棟小房子從住宅區拔地而起,工業區需求和商業區需求忽然猛地躥升。

那就蓋!

啥?沒電了?增設電廠!

「?好好好,給你蓋了工業區又嫌居民不夠了是吧,我再蓋!」

「不對勁,我是不是最開始就不該從這裏開始,怎麼土地面積這幺小啊!」

分享本章
目錄
返回頂部