第191章 第190章 上古滾動條之父與搞物理的 (1/3)
第190章 上古滾動條之父與搞物理的
「3D渲染的部分是貝塞斯達負責的?」
林立新摩挲着下巴,忽然燃起了幾分興趣。
B社跟EA走在一起着實是在他的意料之外。
畢竟如今的B社還是那個靠着體育遊戲起家的新生遊戲公司。
整個工作室實際上都靠着那位靈魂人物,也就是創始人克里斯多福·韋弗在維持着。
再有一年,B社的下一款爆款體育遊戲《韋恩·格雷茨基冰球》就要發售了。
這個從遊戲題材、玩法、平臺到營銷模式都與EA相似的公司,理論上來講跟EA應該天然就是八字不合的。
而現在B社的名字卻出現在了EA子公司Interplay的製作人名單中。
這讓林立新心中敲響了警鐘。
克里斯多福是個毫無疑問的天才,MIT出身的科學家,在遊戲物理方面的造詣在業界內也是排的上號的。
那可不是《彈珠檯》裏所使用的那種精巧的騙術,而是正兒八經的物理仿真系統。
或許也正是他的這份能耐,才讓B社成爲了爲數不多喜歡折騰自家遊戲引擎的廠商之一。
這個時間段貝塞斯達的人數最多不會超過10個。
除了克里斯多福本人以外,就只有擔任主程的上古滾動條之父」朱利安·勒菲。
「一個玩物理引擎的高手和上古滾動條之父————」
壞了,有點心動怎麼說?
「要不要想個辦法挖EA牆角呢?」
馬里蘭州,貝塞斯達。
不管外界對這次合作的評價究竟如何,克里斯多福都已經達成了自己的目的。
《Fallout》到手,又賺得一大筆豐厚的資金。
不過現在他已經沒時間去管那些有的沒的了。
今天是貝塞斯達最重要的日子,絕對不能被玷污的神聖時刻。
還算寬的休息室內,幾個人圍在一張長桌前。
——
桌上凌亂地散落着一大堆骰子,6面的、20面的等各種造型的骰子,與不知從哪搞來的奇幻生物的模型。
坐在中央的朱利安聲音低沉,像是一個年邁的長者正在敘述一段精彩的故事:「你推開了門,門軸因腐朽破敗發出吱呀呀的鳴響。你們聽見黑暗深處似乎有甚麼東西在緩慢地呼吸。」
隨着他的話音落下,他還非常配合地深呼吸了幾口。
克里斯多福的身體微微後仰,隨即伸手摸向骰子:「過個偵查。」
骰子在桌面上滾了幾圈,停在十一上。
加上他自己的屬性調整,剛剛好滿足成功的需求。
「噓」
朱利安立刻伸出一根手指抵在嘴前,示意大家安靜下來,「你們聽見那個聲音了,有甚麼東西似乎正在接近,它的腳步很慢,很重。」
「一步、兩步————」
「砰砰砰」
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