第186章 第183章 180:積累值 (2/3)
「————甚麼意思?」
「就是字面意義上的那種————啊,你別放鬆,把皮肉繃緊一點,不然待會兒會很痛的————別怪我沒提醒你喔。」
松下悠介站定原地,做了一個放鬆似的動作。
隨後————
呼地一聲,他的身影微微扭曲,消失不見。
取而代之的,是他身後傳來的聲音。
「就是說,比起口頭說明,我還是更習慣於棍棒教育。」
甚麼時候————
思緒未能落定,市丸銀整個人就被一腳踹飛了出去。
看着這倒黴孩子像型地一樣飛出去十幾米遠,松下悠介吹了個輕巧的口哨,一臉笑嘻嘻的。
「用身體記住這個感覺,下次儘量躲開喔。」
一哪有這樣教人的啊!!!
雖然很想要這麼吐槽來着,但松下悠介的身影一扭,已經如同鬼魅般地突了過來。
根本不給人休整的時間和機會啊!
市丸銀咬緊牙關,心頭髮狠地啊」地喊了一聲,在此刻反衝上前。
半小時後。
已經被揍到面目全非的市丸銀頹然倒地,松下悠介順手將他提了起來,一邊釋放回道,一邊露出一副健身結束」似的表情。
「幹得不錯,明天繼續。」
【你鍛鍊了隊士·市丸銀,獲取積累值+10】
積累值。
這個東西就是直接綜合後,進入到隊伍經營界面的內容。雖然聽起來有些過於籠統,但大致概括下,就可以描述爲————
另一種意義上的貨幣」。
松下悠介可以用積攢足夠了的積累值去直接兌換各種數值上的獎勵,這就避免了因爲抽取而帶來的不平衡的提升。
哎~針對性培養,這就很好了。
只能說不愧是高端後的系統,在角色培養這部分,完全是做到了精簡與強化等方面的細節。
當然,想要兌換具體內容,根據階段不同需要的積累值也有差距。
比如說直接兌換四大項方面的提升的話,目前較爲菜」的白打與步方面,提升1
點大概只需要200左右的積累值。
但換成鬼道就需要500點了。
同理推之,若是想要直接高端斬魄刀方面的能力,具體要求的數據也有了更誇張的提升。
但是,歸根結底來說也是好事。因爲通過計量的方式可以直接對提升有了更具體的預估和測算————放長線地進行規劃,這對於實力方面的提升只會是更大。
而且積累值也能進行其他方面的兌換,從整體上來說,自由度還是相當之高的。
也正是考慮到了這部分的內容,松下悠介對於這個隊伍系統的期待值一直都很高!而現如今看來,他的眼光似乎也沒有甚麼問題。
字面意義上的未來可期。
至於該如何正確地利用這個方面的系統,關於這個,大概就跟之前提過的那樣————
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