第94章 玩偶殺15 (1/4)
章穹話纔剛出口,就猛然意識到不對。
如果談蘇是被控制的玩家,那麼被丟入箱子中的人不管是朱凱歌還是許嘉志,她都勝利了,根本不用多此一舉。他這是被剛纔的突變弄得神經緊張,一時沒回過味來。
章穹有些羞赧地笑了笑,正要對談蘇說些甚麼,下一刻,箱子上的倒計時暫停,跳出了“恭喜通關”的四個血紅大字。箱子中的黑色迷霧突然一陣收縮,人影一閃,許嘉志被送了出來,他踉蹌了一下後被朱凱歌和章穹接住。
之後,房間的一個角落處,一小塊牆壁移開,露出了一條向上的樓梯,一道光不知道從哪裏打下來,將樓梯照得透亮。
那應該是通往第二關的通道。
玩家們時間有限,再加上剛纔的二十分鐘裏休息的時間夠久,因此也沒耽擱,陸陸續續向那樓梯走去。
“被控制了是個甚麼感覺?”朱凱歌走在許嘉志身邊,好奇地問道。
許嘉志想了想:“沒甚麼感覺。只是感覺迷糊了一陣,醒來這一關就結束了,不過我還記得整個過程。”
隱約聽到了後面的對話,胡詩嵐走到談蘇身邊,問道:“談蘇,你怎麼知道許嘉志是被控制的那個玩家?”
“一開始,我只是在懷疑。”談蘇道,“是他提出了提名別的玩家的方法,後面的一些事他也一直處於主導地位。當時,我最懷疑的是許嘉志和朱凱歌。休息之時,我一個個找你們談話,就是爲了讓那被控制的玩家驚慌。最後投票,當許嘉志投給了朱凱歌時,我基本已經確定就是他。他開始時是站在朱凱歌那邊的,最後投票時卻輕易換了立場。不過,爲了保險起見,直到朱凱歌被推進去的前一刻,我看到了許嘉志臉上不自覺露出的勝利笑容,才百分百確定。因爲不知道朱凱歌是不是被控制的玩家,我們在將朱凱歌推進去時,只會擔心憂慮,但許嘉志當時是一種勝券在握的愉快,所以我確定就是他了。”
胡詩嵐揚眉點頭,因爲早就知道談蘇的本事,所以此刻也沒太驚訝,她問道:“那你剛纔跟我說的交換門之碎片的事……”
“是真的。”談蘇道,“如果你相信我的話,這個次世界結束之後,你可以跟我交換試試。”
“好啊。”胡詩嵐應下。
章穹本來走在胡詩嵐和談蘇身後,清晰地聽到了談蘇和胡詩嵐的對話,此刻快步走前一步,低聲道:“也算我一個吧。”
“行啊。”胡詩嵐想了想道,“不過,你先給我門之碎片,我再給你。”
章穹推了推眼鏡,笑着點頭:“好的。”
胡詩嵐瞥了他一眼:“不怕我吞了?”
“你不會的。”章穹搖頭。
“你倒是比我自己還了解我?”胡詩嵐又看了他一眼,此刻正好要上樓梯,她就往前快走了一步,跳上臺階。
章穹笑了笑,也沒介意,跟着走上樓梯。
當所有玩家都離開樓梯,進入第二層的時候,樓梯上突然彈出一塊板,將入口擋得嚴絲合縫,完全看不出這裏曾經有個通道。
這第二層房間原本就是陰暗的,當一二層間的通道關上後,房間正中央出現了與一層相似的大字:“歡迎玩家們到達第二層。”
當這行血字漸漸隱去之後,房間也隨之亮了起來。
房間正中央有七把圍成圈的椅子,每把椅子之間隔着一米多不到兩米的距離,共同組成了直徑四米左右的圓。而這個椅子組成的圓圈中央,是坐在小車上的玩偶比利。
玩偶比利出聲道:“請玩家們隨意就坐。當玩家們就坐之後,我會宣佈此關遊戲規則。”
玩家們走上前,陸續坐下。談蘇左手邊坐的是倪茂,右手邊是胡詩嵐,胡詩嵐右邊是章穹,然後依次是許嘉志,朱凱歌,金漪漪,再回到倪茂。玩家選擇的位置很能看出各自之間的親疏關係。
等所有人都坐好了,玩偶比利才繼續說道:“第二層的遊戲規則如下:在這一關中,每個玩家將得到一張紙條,紙條上的信息僅玩家可見,玩家不得以任何方式泄露此信息。在此情況下,玩家請按照順序依次用一句話正確描述看到的信息。所有玩家都說過即爲一輪,兩輪後,請玩家們猜測誰的信息與他人不同,將最終答案給我。在這一層遊戲中,只有一位玩家的信息與衆不同。這是被選中的玩家與其餘玩家的對抗,如果此玩家沒有被找出來,則此玩家在本層獲勝,主線任務也立刻結束,勝者獲得獎勵,其餘玩家則甚麼都得不到;如果其餘玩家們成功將此玩家找出來,則此玩家失敗被剔除出此主線任務,其餘玩家在本層中獲勝,可繼續通向下一層。請玩家們在遊戲過程中嚴格遵守上述規則,否則將由我行使自由裁量權對違規玩家進行相應懲罰,最高懲罰可爲失去繼續此主線任務的資格。現在,請玩家們拿出你們座位底下貼着的紙條。”
聽到玩偶比利的話,談蘇伸手在座椅下摸了摸,果然摸到一張小紙片,輕輕一撕就扯了下來。
捏着這張折了兩折的紙條,談蘇仔細回味了一遍玩偶比利的話。
這一層遊戲,不再像前一層一樣所有玩家是共贏的,至少有一位玩家將失去得到門之碎片獎勵的機會。而誰會成爲那一個被抽中的玩家,就看各自的運氣了。紙條應該是早就放在椅子下的,而座位是他們這些玩家自己選的。
談蘇打開紙片,上面只寫了簡單的兩個字:假髮,下面還配了幅圖,是一頂棕紅色的長卷假髮。
談蘇看完後就將紙條隨意地摺疊好,捏在手中。
在這一層的遊戲中,六個玩家紙條上的詞語是一樣的,唯有一人與衆不同。而六個擁有相同詞語的玩家是一體的,要與那唯一的不同玩家對抗。這是對抗是不對等的,而最後的輸贏獎勵,因此也是不對等的——詞語不同的玩家贏了,則直接贏得主線任務,其餘玩家贏了,卻只是可以繼續進行而已。
要從玩家們的描述中鑑別出那不同玩家,又不能讓這遊戲直白簡單,那麼玩家們紙條上的兩個詞語應該是相似卻不同的。而她很容易就想到,另一個詞,很有可能是真發。不管玩家們拿到的是哪個詞,對於另一個詞還是可以進行一定程度的猜測的,那並不難,也自然不準確。困難的是,玩家們不知道自己是不是少數派,進行描述的時候,既要給自己的同盟們暗示,也要儘可能地不將不同暴露給那少數派玩家,讓那玩家誤會自己是多數派,讓他自我暴露。這當然非常困難。
見所有玩家都看過了紙條,玩偶比利拿出了個金屬勺子,彎下腰想將勺子放在地上。結果它的手太短,居然夠不着地面。在差點一個踉蹌失去平衡從小車上摔下來後,玩偶比利從小車上跳了下來,將勺子平放在地上,轉動起來。不一會兒,勺子停下,勺子柄的最後停在了談蘇的方向。
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