第60章 第59章 牧場物語!勞有所獲的魅力 (1/3)
霍華德從冰箱裏拿出兩罐汽水,這才落座,面對着林立新。
「林先生,我不明白……」
他的臉上滿是『你還敢讓我做遊戲?』的表情。
「沒甚麼好質疑的,《E.T.》雖然的確不是甚麼好作品,但這不代表你的實力真的很垃圾。」
林立新打斷了他的話,
「《亞爾斯的復仇》和《奪寶奇兵》都是毫無疑問的佳作,憑你一個人能做到這種程度,你是個天才。」
「那還真是多謝了。」
霍華德擺出一副無所謂的笑臉,對這件事似乎很看得開。
「我是認真的,《E.T.》雖然質量不佳,但我研究過你的設計思路。」
林立新掰着手指頭,如數家珍地將裏面優秀的理念羅列出來,
「探索、物品組合、NPC交互……如果有充足的時間開發,將這些東西設計完全,它會是一部冒險遊戲史上的標杆。」
是雅達利摧毀了這一切。
一個人,用五週時間,還是瑣碎難用的彙編,是不可能開發出一款完美的冒險遊戲的。
說罷,林立新從包裏取出了權利金制度的相關說明,以及一份第三方開發的合同。
「如果沃肖先生願意成爲我們GAMENOVA的第三方開發商,我想我們會合作的非常愉快。」
「而且,你不覺得這是個爲自己正名的好機會嗎?」
「甚麼機會?」霍華德接過文檔,疑惑問道。
「爲自己正名的機會,當你把那些沒能夠在《E.T.》中實現的東西真正做出來後,雅達利以及那些看不起你的傢伙,自然會明白這場崩潰到底是怎麼回事。」
霍華德愣愣地看着手中的文檔,一個字一個字地讀完,眼神巨震。
這是一份跟雅達利的戰略主張完全唱反調的方案。
徹底放棄了以量取勝的思路,選擇了質量爲王的方向。
若是他簽下了這份合同後,又開發出了一款《E.T.》這樣的世紀糞作,他甚至會賠的傾家蕩產。
可霍華德的眼神卻忽然清明瞭不少。
只要時間允許,作品質量從來都不是他會擔心的事。
這是他重回遊戲行業的機會,也是證明自己的機會。
「我願意,林先生!」
「先別急着同意,沃肖先生,我們還有一個條件。」
林立新從包中取出裝訂好的手冊,
「你需要使用N語言作爲開發的首選語言。」
聞言,霍華德接過文檔粗略地翻了幾頁,哈哈大笑起來。
自己可是用匯編開發出了《亞爾斯的復仇》的男人,換用一款更加先進的、爲遊戲而生的高級語言,完全是在降低難度。
加上NovaBox強悍到離譜的性能,他可以完全解放自己的大腦,去做出真正想要的東西。
……
GAMENOVA內部立項會。
聽完林立新的敘述,薇薇安張了張嘴,嘗試着構築起一句沒有那麼激烈的言辭。