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第187章 把《輻射》給我吧

爲了這個大膽的計劃,EA必須要暫停現在的所有其他項目的攻關,全力衝刺全新的BS

P樹技術。

這也是特里普直接召集了兩家的所有技術骨幹參加此次會議的原因。

「我們需要一個完整的渲染架構,不僅僅是給《輻射》使用,我們需要一個能夠複用的3D渲染模塊。」

特里普一敲桌子,將自己的真實目的講了出來。

憑他的商業眼光不難看出,3D化註定是電子遊戲的未來趨勢,甚至這個潮流會來得比預想中還要快的多。

下一次技術爆炸很快就要抵達了。

而爲了搶到新時代的船票,他必須要達成這一宏圖偉業。

一個能爲以後的所有項目所使用的渲染模塊。

只要能將它完成落地,從今往後EA和他們的子公司就有了開發3D遊戲的能力。

而不是永遠跟在GAMENOVA的身後喫剩飯。

雖然跟在GAMENOVA的後面反倒是能喫到熱度的加持,在某些時候賺得甚至比以前還要多。

但如果可以,誰不想成爲站在最高處的那個喫第一口的?

剩飯終究是剩飯。

如果他們想要做體育遊戲,3D化更會是重中之重。

特里普已經看出來了,GAMENOVA不可能將所有的精力都放在體育遊戲的開發上。

留給EA的生態位缺口仍然存在。

「特里普先生,如果是這樣的話,我知道有一家公司或許適合這個任務。」

費格斯想了想,腦海中忽然閃過一個名字,「一家去年剛剛成立的新公司,叫做Bethesda」,,LLC」,在馬里蘭州。」

「貝塞斯達————?」

特里普聽着這個有些耳熟的名字,努力回想着,「啊,是克里斯多福創辦的那家遊戲公司?我見過他,MIT畢業的天才。」

雖然這只是一家沒甚麼作品的小公司,但特里普還真對他們有些印象。

因爲他們在C64和AtariST上發行了一款名叫《Gridiron!》的遊戲。

一款帶有克里斯多福自己親自設計的物理引擎的橄欖球題材的遊戲。

像這種PC遊戲,特里普自然不會放過拉攏的機會。

幾乎是見到它的第一時間特里普就找上了對方。

只不過彼時年輕氣盛的克里斯多福剛剛在自己的VideoMagic實驗室賺得盆滿鉢滿。

犧牲自主權成爲EA的附庸?

這種事兒想想也知道對方絕無可能同意。

克里斯多福直接自己掏了十萬美元外加大量的股權在馬里蘭州原地蓋起了一家生產工廠。

如果不是去年名聲大噪的《二次運球》殺了整個體育遊戲市場一個七葷八素,《Gridiron!》甚至有可能成爲去年銷量最高的體育遊戲。

是的,如果《一對一》不是跟GAMENOVA對弈,還有體育明星帶來的大量流量,或許EA

還真的要被這家剛成立的小公司打下去了。

即便如此,《Gridiron!》也成爲了去年銷量最高的橄欖球題材電子遊戲。

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